Sisältö
- Yleiset sovellusoppaat
- 1. Kehittäjän opas mobiilikehyksiin
- 2. Kuinka suunnitella kosketusta varten
- 3. Kuinka rakentaa tappaja mobiilipeli
- 4. PhoneGapin käytön aloittaminen
- 5. Kuinka hakemus valmistellaan jakelua varten
- 6. Kuinka markkinoida helvettiä mobiilisovelluksestasi
- Sovellusoppaat Androidille
- 7. Android-sovellusten käyttöliittymäsuunnittelu
- 8. Kuinka automatisoida Android-sovellusten testaus
- 9. Amazing Android kehitysvinkkejä
- Sovellusoppaat Apple iOS: lle
- 10. Käyttöliittymäsuunnittelu iPhone-sovelluksille
- 11. Kuinka luoda iPad-sovellus Sencha Touchilla
- 12. Kuinka suunnitella iPad-sovelluksen käyttöliittymä
- 13. Kuinka suunnitella iPad-sovelluksia esikoululaisille
- 14. Kuinka rakentaa yksinkertainen iPhone-arcade-peli
- Windows Phone -sovelluksen opetusohjelmat
- 15. Kuinka rakentaa ensimmäinen Windows Phone 7 -sovellus
Yleiset sovellusoppaat
1. Kehittäjän opas mobiilikehyksiin
Mobiilisovelluskonsultti Jonathan Stark on kirjoittanut kaksi iPhone- ja Android-kehityskirjaa. Tässä hän selittää prosessinsa sovelluksen parhaan kehitystavan määrittämiseksi ja keskustelee parhaista käytettävissä olevista työkaluista.
2. Kuinka suunnitella kosketusta varten
Sormet ja peukalot kääntävät työpöytäkäytännöt päähänsä. Vuorovaikutussuunnittelija Josh Clark kertoo, mitä sinun on pidettävä mielessä suunniteltaessa kosketusherkille näytöille. Sisältää vertailun sormenystävällisistä kosketusliittymistä iPhonelle, iPadille ja Androidille.
3. Kuinka rakentaa tappaja mobiilipeli
Simon Duke, UX: n vanhempi konsultti ja User Visionin vanhempi käytettävyyskonsultti Mark Westwater, selittävät joitain älypuhelimella pelaamisen keskeisiä rajoituksia ja tuovat esiin onnistuneen pelin tärkeimmät ominaisuudet.
4. PhoneGapin käytön aloittaminen
Tässä otteessa PhoneGap Beginner's Guide -oppaasta Nitobi / Adoben Andrew Lunny käy läpi suurimmat esteet, joita kehittäjät löytävät mobiilikehityksen puitteissa: aloittaminen ja yksinkertaisten sovellusten rakentaminen iOS: lle, Androidille ja BlackBerrylle.
5. Kuinka hakemus valmistellaan jakelua varten
Sovelluksen luominen voi olla erittäin jännittävää kaikille kehittäjille. Mutta ennen hakemuksesi julkaisemista sinun on saatava se valmiiksi. iOS: n ja Macin kehittäjä / suunnittelija Daniel Bramhall selittää hienon rakeisuuden.
6. Kuinka markkinoida helvettiä mobiilisovelluksestasi
Kehittäjät voivat olla ujo työnsä mainostamisessa. Tässä Craig Lockwood, Huw David Designin johtava iOS-kehittäjä, tarjoaa 10 vinkkiä, joiden avulla voit erottua joukosta ja saada sovelluksesi huomatuksi. Sovellusoppaiden myötä tämä on välttämätöntä taitotietoa.
Sovellusoppaat Androidille
7. Android-sovellusten käyttöliittymäsuunnittelu
Android-sovellukset voivat olla yhtä kauniita kuin iOS-kollegansa. Bitmode Ltd: n apujohtaja Richard Leggett kaivaa syvälle muotoilua ja teemoja ja kertoo, kuinka vain XML- ja kuvatiedostojen avulla voit lisätä uuden ilmeen sovellukseesi.
8. Kuinka automatisoida Android-sovellusten testaus
Älä luota ihmisiin tekemään kaikki testisi. Ei edes asiantuntijoita. John Senner, Koa Metter ja Emory Myers MokaSocialista paljastavat kuinka delegoida likainen työ.
9. Amazing Android kehitysvinkkejä
Android lupaa monia jännittäviä mahdollisuuksia. Novodan Android-kehityskonsultoinnin johtaja Kevin McDonagh kertoo kymmenen välttämätöntä vinkkiä, joiden avulla saat kaiken irti kehitysajastasi.
Sovellusoppaat Apple iOS: lle
10. Käyttöliittymäsuunnittelu iPhone-sovelluksille
Jos et ole vielä ymmärtänyt, suunnittelu iOS-laitteille eroaa täysin web-suunnittelusta. Sarah Parmenter kertoo kuinka luoda täydellinen käyttöliittymä sovelluksellesi.
11. Kuinka luoda iPad-sovellus Sencha Touchilla
Opi luomaan verkkosovellus, joka tuntuu natiivilta iPadissa ja muissa mobiililaitteissa, Sencha Touch -kirjaston avulla. Robert Douglas mobiilisuunnittelun asiantuntijoista kertoo, mitä, missä, miksi ja miten.
12. Kuinka suunnitella iPad-sovelluksen käyttöliittymä
Tässä opetusohjelmassa Apposing's Dave Brown näyttää, kuinka voit luoda kaksi peruskäyttöliittymää iPad-sovellukselle ja kehittää ne prototyyppitasolle.
13. Kuinka suunnitella iPad-sovelluksia esikoululaisille
Esikoululaiset voivat olla kova yleisö. Alex Morris, elokuvan luoja Spelly iPhone / iPad -sovellus paljastaa, kuinka suunnitella heille hauras huomio kiinnittäviä sovelluksia.
14. Kuinka rakentaa yksinkertainen iPhone-arcade-peli
Tässä opetusohjelmassa pyritään muuttamaan idea hyödylliseksi konseptiksi ja muuttamaan se konkreettiseksi - tässä tapauksessa sovellukseksi. Tutustu ActionScript 3.0: een, opi sisään- ja ulospäin tai Google Static Map -sovellusliittymä ja integroi Adobe AIR työnkulkuun.
Windows Phone -sovelluksen opetusohjelmat
15. Kuinka rakentaa ensimmäinen Windows Phone 7 -sovellus
Vain yksi toistaiseksi. Mutta se on hieno tapa aloittaa Microsoftin Metro UI -pohjainen Windows Phone 7 -käyttöjärjestelmä. Rikkaan työkalupaketin löytämisestä XAML: n ja C #: n kirjoittamiseen Microsoft MVP Michael Crumpilla on kaikki katettu.
Tässä kaikki tältä erää. Kiitos lukemisesta. Tarkista säännöllisesti lisää sovelluksen opetusohjelmia.