Upea verkkosivusto auttaa löytämään parhaan laajakaistan sinulle

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Saattaa 2024
Anonim
Upea verkkosivusto auttaa löytämään parhaan laajakaistan sinulle - Luova
Upea verkkosivusto auttaa löytämään parhaan laajakaistan sinulle - Luova

Sisältö

Kun Time Warner Cable (TWC) kääntyi New Yorkissa sijaitsevan Firstbornin digitaalitoimiston kanssa tilaamaan Wifi-Denti-Fierin, se halusi jotain yksinkertaista, mutta erilaista.

"He halusivat yksinkertaisen kaistanleveyslaskurin, joka auttaisi asiakkaita valitsemaan oikean Internet-suunnitelman", kertoo Firstbornin luova johtaja Flavio Vidigal. "Suurena luovana haasteena oli muuttaa tehtaan työkalu - online-laskin - konseptiksi, joka voisi olla hauska, helppo pelata ja mikä tärkeintä, harjoittaa loppuun asti."

  • Parhaat laajakaistatarjoukset suunnittelijoille

Monitieteinen suunnittelu

Wifi-Denti-Fierin maailman luomiseen tarkoitetulla täydellä luovalla lisenssillä tiimi vei parhaiden kuitujen laajakaistatarjousten etsimisen uudelle tasolle. Vidigal selittää: "Koska TWC oli niin luottavainen, pystyimme kytkemään useita Firstborn-tiimejä luovaan prosessiin - etenkin suunnittelijamme, 3D- ja liikegrafiikkatiimimme ja luovat kehittäjämme. Kaikkien näiden eri alojen yhteistyö vei sekä ajatuksemme että lopputuote tasolle, joka on kaukana perustiedot.


Meidät inspiroi klassinen savennus ja lelujen suunnittelu

"Meitä inspiroi klassinen savennus ja lelujen suunnittelu, joten halusimme monimutkaisia ​​animoituja 3D-hahmoja ja ympäristöjä, jotka korostuivat puhtaalla ja minimaalisella taustalla. Kehitimme 3D-ilmeen, mutta tunsimme sekä graafisen että harkitusti suunnitellun. Tämä tyyli oli myös integroitu kaikkiin käyttöliittymän osa-alueisiin. "

Super-ohjelmisto

Luodakseen tiimin haluaman ilmeen he käyttivät 3D-ohjelmistojen ja ohjelmointikielien yhdistelmää. "Sublime oli HTML: n, CSS: n (käyttäen Stylusta), Javascriptin (käyttäen Coffeescriptiä) ja ActionScriptin tärkein koodieditori", Vidigal sanoo.

"Mayaa käytettiin yhdessä Zbrushin kanssa luomaan kappaletta ja ympäristöjä sekä kiinnittämään ja animoimaan. Photoshopia käytettiin suunnittelussa ja kehittäjissä käyttöliittymän elementtien purkamiseksi. Adobe Media Encoder antoi meidän poimia PNG-sekvenssejä 3D-videoista; CodeAndWeb ja TexturePacker antoivat meille mahdollisuuden luoda hahmoanimaatio-sprite-kuvia sekvensseistä; ja After Effectsiä käytettiin lopulliseen sommitteluun, asettelun muokkaamiseen ja vientiin. Käytimme jopa vähän Flashia! "


Digitaalinen maisema

Kun 3D-näkökulma on lajiteltu, ryhmän seuraava tehtävä oli varmistaa, että kiillotettu, interaktiivinen kokemus voi tukea mobiililaitteita, lukuisia työpöytäselaimia ja tabletteja - kaikilla kohtuullisilla tiedostokokoilla.

"Nykypäivän digitaalisessa ympäristössä on vaikea varmistaa, että käyttöliittymä on sujuva ja skaalautuva laitteen vaihteleviin mittoihin ja pikselitiheyteen", Vidigal kommentoi. "Näihin haasteisiin vastaamiseksi studio ja kehitystiimit tekivät tiivistä yhteistyötä löytääkseen oikean tasapainon ennalta renderoitujen animaatioiden ja koodiin rakennettujen animaatioiden välillä.

"Päätimme rakentaa muokattuja koodipohjia kullekin alustalle. Esimerkiksi Chrome-käyttäjät saavat 3D-laitevalintakuutioita ja läpinäkyviä videoita, käyttäjät, joilla ei ole WebGL: ää, saavat Flash-videoita ja 2D-kuutioita ja käyttäjät, joilla ei ole WebGL: ää tai Flashia (iPadit), saavat PNG-sekvenssejä .


"Meidän oli myös oltava tietoisia välittömistä verkkoteknologian päivityksistä ja niiden vaikutuksista. Esimerkiksi kehitimme iOS 7.0: ta, mutta tiesimme, että iOS 7.1 oli aivan nurkan takana, ja se ottaisi kromittomat selainominaisuudet käyttöön (piilottaminen) omat työkalurivit). "

Oletko nähnyt äskettäin inspiroivia esimerkkejä 3D- tai verkkosuunnittelusta? Kerro meille kommenteissa.

Suosio
Vuoden 2012 parhaat typografiakirjat
Edelleen

Vuoden 2012 parhaat typografiakirjat

Typografia ta on paljon opittavaa, ja onnek i verko a on valtava määrä laadukkaita re ur eja - puhumattakaan tämän ivu ton typografia-artikkelei ta. Mutta jo inulla on todelli...
10 pakollista sosiaalisen median työkalua taiteilijoille ja suunnittelijoille
Edelleen

10 pakollista sosiaalisen median työkalua taiteilijoille ja suunnittelijoille

Vuonna 2020 on monia tapoja hyödyntää o iaali ta mediaa ura i hyödyttämi ek i. Voit käyttää itä houkuttelemaan huomiota, an ait emaan rahaa, voittamaan a i...
Kuinka houkutella huippulahjakkuuksia toimistoosi (ja pitää se)
Edelleen

Kuinka houkutella huippulahjakkuuksia toimistoosi (ja pitää se)

Rekrytointi voi olla yk i mene tyvän uunnittelutoimi ton johtami en vaikeimmi ta o i ta. Mukana on niin monia tekijöitä, ja e on uuri va tuu - var inkin kun olet vielä uhteelli en ...