Sisältö
- 01. Merkkiviitteet
- 02. Catwalk-inspiraatio
- 03. Zoetrope-malli
- 04. Tulosta ja tuhoaa
- 05. Numeroiden toimiminen
- 06. 3D-tulostus
- 07. Viimeinen hahmo
Somerset House kutsui Jo Ratcliffen luomaan installaation Pick Me Up -festivaaleilleen. Kuvittaja työskenteli yhdessä insinööri Sam Zealeyn, WaterMelon-animaattoriryhmän ja 3D-tulostimien iMakrin kanssa suunnitellakseen 21. vuosisadan otteen zoetropista, jonka avulla ihmiset voivat olla vuorovaikutuksessa hänen allekirjoitustyylinsä inspiroiman kuvitustyylin kanssa.
Somerset House pyysi minua luomaan yhden päivän installaation Pick Me Up -grafiikkafestivaaleille. Se ei ole sellainen projekti, jota normaalisti teemme, vaikka olin asettanut itselleni haasteen vuoden alussa, että tekisin kolme henkilökohtaista projektia.
Lyhytkestoinen tarkoitus oli vain varmistaa, että yleisö voi olla vuorovaikutuksessa minun ja työni kanssa jollakin tavalla. Olen viime aikoina työskennellyt paljon animaation parissa, ja silmukat näyttävät viettelevän minua eniten. Minua kiinnostavat asiat, joita voit tehdä kourallisella piirustuksella, ja koko GIF-idea - olin mukana Paddle-GIF-näyttelyssä vuonna 2012.
Tunsin, että 3D-zoetrooppi olisi veistoksellinen versio siitä, mihin olen viime aikoina työskennellyt, ja ajattelin, että se oli vähän kunnianhimoinen tehtävä. Olin nähnyt Pixar-zoetroopin Lontoon tiedemuseossa vuonna 2006, joka puolestaan oli innoittamana Japanin Ghibli-museon näytteestä, ja huomasin sen järkyttävän.
Meillä ei ollut asialistaa - alusta alkaen ei ollut tiukkaa näkemystä. Halusin yksinkertaisesti tehdä jotain animoitua ja hyvin painettua ja hienosti rakennettua ja muotoiltua.
Jo Ratcliffe käy läpi luovaa prosessiaan yksityiskohtaisemmin.
01. Merkkiviitteet
Olisin kerännyt paljon viitekuvia, joten siellä oli kaikenlaisia pieniä asioita, jotka halusin mahdollisesti sisällyttää uuteen hahmooni. Tein joitain vähemmän tyyliteltyjä lyijykynäpiirustuksia ja kuvittelin, miltä hän näyttää, kun teimme hänet 3D: ssä - mietin, mikä toimisi hyvin hahmon ja liikkeen kannalta.
02. Catwalk-inspiraatio
Olen katsellut catwalk-kuvia tytöistä, joissa on ylimitoitetut neulepuserot, joiden pitkät hihat ulottuvat melkein polviinsa, ja halusin tuoda sen sisään. Se on hyödyllinen, koska se tarkoittaa, että hän näyttää viileältä kävellessään. Emme näe hänen käsiään, joten on helpompaa tulostaa ja maalata hänet, ja se on toinen osa hänen vartaloaan, joka heiluu liikkuessaan.
03. Zoetrope-malli
Otin piirustukset Photoshopiin ja puhdistin ne. Olen sitten työskennellyt Illustratorissa luodaksesi tekstuureja, kopioimalla kuvan ja laittamalla hänet zoetroopin suunnitelmaan. Tästä tuli ohjeet insinöörille Sam Zealeylle, joka auttoi meitä rakentamaan veistoksia ja koottamaan zoetroopin rummun, moottorit ja laakerit.
04. Tulosta ja tuhoaa
Animaattori Klaas-Harm de Boer vedestäMelon teki hahmon 3D-malliksi ja painoi hänet. Sitten hän yritti murtaa hänet. Saimme selville, että hänen kaulansa oli liian ohut, joten panimme siihen nastan. Saimme erän testimalleja, sitten iMakr tulosti 32 mallin täydellisen sarjan värjäämään ja kiinnittämään alustaan.
05. Numeroiden toimiminen
Strobo vilkkuu yhdessä sekunnissa 16 kertaa ja pyörä pyörii kerran - luoden illuusion mallien liikkumisesta. Halusimme, että kaksi tyttöryhmää kävisi vastakkaisiin suuntiin, mikä ei toimisi kahden 16 mallin kanssa. Klaas huomasi, että tarvitsimme 15 ylhäältä menemällä yhteen suuntaan ja 17 alareunaan.
06. 3D-tulostus
Mallit on painettu valkoisella hartsilla. Alun perin aioimme kiinnittää paljon esineitä ja muotoja zoetropiin, jonka halkaisija on 3,5 jalkaa, mutta kun meillä oli mallit ja näimme animaation, tuntui siltä, että jo oli tarpeeksi. Olimme varovaisia siitä, että emme vain ryöstäneet kaikkea sitä.
07. Viimeinen hahmo
Zoetrooppi on yksinkertainen asia monin tavoin, mutta voit tehdä niin paljon pieniä säätöjä. Kaikki, mitä käytimme liikuttamaan, oli säädettävissä. Olimme Somerset Housessa yhden päivän, ja teimme myös yhden malleista ladattavissa ja tulostettavissa.
Tämä artikkeli ilmestyi alun perin Computer Arts -lehdessä 227.