Katsaus: Maya LT

Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 26 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
THLAHRANG RAMHUAI || ZUALTEI THAH A NI || ZUALTEI THLAHRANG
Video: THLAHRANG RAMHUAI || ZUALTEI THAH A NI || ZUALTEI THLAHRANG

Sisältö

Tuomio

Siinä ei ehkä ole Mayan raskaampia vaihtoehtoja, mutta Maya LT toimittaa kaiken, mitä pelitaiteilija tarvitsee kohtuulliseen hintaan.

Sillä

  • Harjapohjainen veistostyökalusarja
  • Parannetut mallinnus- ja UV-muokkaustyökalut
  • Tuki PBR shader-todennukseen
  • Stingray-pelimoottori mukana
  • Sisällön selain jaettuja resursseja varten

Vastaan

  • Puuttuu monia Mayan edistyneempiä ominaisuuksia

Olen käyttänyt Mayaa jo yli 15 vuoden ajan ja voin sanoa, että olen koskettanut sen kaikkia näkökohtia kerrallaan. Päivät aikoinaan Alias-tuotteella alkoivat pelikehityksessä, mutta pian pääsin mukaan myös tuotanto- ja tv-työhön. Mayasta tuli olennainen osa putkistoni, koska se tarkoitti sitä, että voin helposti rakentaa perustaitoni mallinnukseen, takilaukseen ja animaatioon kattamaan myös dynamiikan, komentosarjat, renderöinnin ja edistyneen takilauksen - siirtymättä toiseen sovellukseen.

Rakastan Mayan käyttöä, mutta se ei ole millään tavalla täydellinen. Minulla on ollut kohtuullinen osuus kaatumisista vuosien varrella, ja kun se tulee siihen, se on kallista. Viimeisimpien tilausmuutosten myötä olet silti noin 1500 puntaa vuodessa sen käyttöön. Tämä on kustannus, joka veisi monet kehittäjät pois, etenkin indie-kehittäjät kenkälangasta tai olemattomasta budjetista.


Edullinen versio

Muistan päivät, jolloin Maya ei ollut itsenäinen paketti. Oli aika, jolloin voit valita kahden version välillä - täydellinen tai rajoittamaton - tarpeidesi tai budjetin mukaan. Complete oli halvempi vaihtoehto, mutta sillä oli kaikki perusasiat, kun taas Unlimitedillä oli kaikki. Kaikki päättyi vuonna 2008, kun Complete pudotettiin tuotevalikoimasta ja siitä lähtien oli valittavissa vain yksi versio.

Hintojen tarkastelun jälkeen on hyvä nähdä, että Autodesk tuo Maya LT: n kanssa edullisemman version Mayasta. Kun se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2014, Maya LT (joka on lähinnä Mayan leikattu versio), oli melko rajoitettu - jopa enemmän kuin nyt - ja vaikka sen painopiste oli puhtaasti pelikehityksessä, siellä oli vielä alueita, joista se puuttui. Onneksi Autodesk on vuosien mittaan laajentanut soveltamisalaansa, mikä tekee siitä entistä tärkeämmän nykypäivän peliympäristöissä.


Rajoitukset

Tämän sanottuasi menetät silti melkoisen osan siitä, mikä on Mayan täysrasvaisessa versiossa. Et voi käyttää kehittyneitä järjestelmiä, kuten Paint FX, nCloth, nParticles, XGen tai Bifröst. Jos haluat tehdä työsi, sinulla ei ole onnea, ja jos haluat luoda kehittyneempiä laitteita, myös suurin osa rajoituksista ja solmuista puuttuu. Löydät täydellisen luettelon puuttuvista verkosta, joten en aio käsitellä tätä. Sen sijaan, että keskitytty siihen, mitä ei ole mukana, sinun tulisi sen sijaan miettiä, mitä aiot saada vain 30 puntaa kuukaudessa (tai 222 puntaa vuodessa).

Vie omaisuutesi

Voit käyttää Mayan kaikkia mallinnustyökaluja, mukaan lukien tuki osastojen pintamallinnukseen. Sieltä voit Unfold3D: n avulla purkaa mallisi UV-valot valmiiksi niiden pintakuvioimiseksi ja sitten rakentaa varjostusverkkosi fyysisesti perustuvien ShaderFX-solmujen avulla. Kun sinulla on mallisi, voit sitten hyödyntää ja animoida luomuksesi joko mukautetulla rigillä tai HumanIK: llä. Viimeisenä vaiheena voit viedä omaisuutesi napin painalluksella suoraan Unreal, Unity tai Autodeskin omaan Stingray-moottoriin. Edullinen lähtöpiste indie-pelituotannossa Maya LT (ilmaisen Stingrayn kanssa) on mukava paketti.


Lisäksi nämä ovat vain pääkohteita; on paljon enemmän työkaluja, joilla voit pelata. Katso nämä Maya-oppaat, joiden avulla pääset alkuun.

Rahan arvo

Joten kuten näette, Maya LT: llä saat kaiken, mitä pelitaiteilija tarvitsee - olipa hahmo, ympäristö tai jopa tekninen taiteilija. Mitä et saa, on pääsy edistyneempiin järjestelmiin, mutta silloin en voi kuvitella, että joku seuraavasta suuresta mobiilihitistä työskentelisi tarvitsemaan mitään näistä.

Joten kun ajattelet sitä, 30 puntaa kuukaudessa palkitusta, teollisuuden vakiomuotoisesta 3D-sovelluksesta, jonka hintaan sisältyy pelimoottori, ei ole ollenkaan paljon maksettavaa.

Tämä artikkeli ilmestyi alun perin 3D-maailma numero 209; osta se täältä!

Tuomio 10

10: stä

Katsaus: Maya LT

Siinä ei ehkä ole Mayan raskaampia vaihtoehtoja, mutta Maya LT toimittaa kaiken, mitä pelitaiteilija tarvitsee kohtuulliseen hintaan.

Suosio
Viisi asiaa, joita et koskaan tiennyt tekijänoikeuksista
Lukea

Viisi asiaa, joita et koskaan tiennyt tekijänoikeuksista

Monet ihmi et eivät ymmärrä, että inun on ilmoitettava tekijänoikeuk ien luovuttami e ta kirjalli e ti. Et voi luovuttaa tekijänoikeuk ia uulli e ti - jo a iaka yritt...
Suunnitteluviikko GIF-tiedostoissa: joka sisältää kaikki joululahjat
Lukea

Suunnitteluviikko GIF-tiedostoissa: joka sisältää kaikki joululahjat

Kun pidät niin kiirei iä aikatauluja, inulla ei ehkä ole ollut mahdolli uutta aada kiinni tämän viikon uurimmi ta muotoiluuuti i ta. Onnek i inulle, olemme koonneet ne tä...
Ammattilaisten opas suunnitteluharjoitteluihin
Lukea

Ammattilaisten opas suunnitteluharjoitteluihin

En immäi en uunnittelutyön aaminen on u ein uurin haa te uralla i. uunnitteluharjoittelu voi o oittautua korvaamattomak i a keleek i, mikä auttaa inua aamaan todelli en kokemuk en ja ko...