Cinema 4D saa evoluutiopäivityksen

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 1 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Saattaa 2024
Anonim
He’s dancing on the roof. 💃💃 - Parkour Climb and Jump GamePlay 🎮📱
Video: He’s dancing on the roof. 💃💃 - Parkour Climb and Jump GamePlay 🎮📱

Sisältö

Perinteisenä rikkomuksena aloitetaan tämä arvostelu asioilla, joita ei ole lisätty Cinema 4D R15: een. Meillä ei vieläkään ole vuorovaikutteista hahmontajaa tai solmujen teksturointijärjestelmää (vaikka kolmannen osapuolen laajennusta on kehitteillä), ja jälleen kerran BodyPaint ja UV-kartoitus ovat koskemattomia.

Tämä saa meidät kuitenkin epäilemään, että sovellus on menossa suureen julkaisuun (R16?), Jossa kuvanveisto, UV-kartoitus ja tekstuurimaalaus sulautuvat yhdeksi megatyökalusarjaksi, toivottavasti Ptex-tuella. Huolimatta sovelluksen viime vuosien suurista edistysaskeleista, tulevissa julkaisuissa on vielä paljon aukkoja.

Mikä on uutta?

Joten mitä uutta tässä viimeisimmässä päivityksessä on? Ensinnäkin - ja kauan myöhässä - Advanced Rendererin globaali valaistustoiminto ulottuu nyt Prime-versioon, joten jokainen saa jonkin verran GI-hyvyyttä. Tuotespektrin toisessa päässä Studio saa parannuksia veistosjärjestelmäänsä kourallisella uudella harjalla, Symmetry-työkalulla silmiesi tasoittamiseksi ja hienoilla viivan / lason piirtotyökaluilla.


Se saa myös mesh-projektiojärjestelmän, jonka avulla voit heijastaa korkean resoluution yksityiskohdat verkkoon, jossa on parempi topologia, valmis deformoitumaan tai animaatioon. Silmien ei välttämättä tarvitse olla muodoltaan ja kooiltaan täysin identtisiä, mutta geometrian muoto voi olla vioittunut, jos ne ovat liian erilaisia.

Uusi viistotoiminto on yksi Cinema 4D: n työkalusarjan tärkeimmistä lisäyksistä, ja se on erittäin joustava - pystyy toimimaan polyssa, reunoissa ja pisteissä reaaliaikaisella palautteella.Muotoilutoiminto on loistava, jonka avulla voit saada kuperat tai koverat viistot tai jopa kuvata omaa viivakäyrällä.

Viiste pystyy selviytymään monenlaisesta topologiasta, mutta se ei ole ihmeentekijä, ja jotkut käyttäjät voivat turhautua siitä, että se ei voi yksinkertaisesti viistää kaikkea ja tehdä siitä hyvää työtä. Sinun on silti varmistettava, että geometriasi on puhdas ja optimoitu, ja varmista, että teet valintasi. Tarvitaan jonkin verran kokeiluja ja virheitä, jotta saat haluamasi tuloksen, mutta useimmissa viisto- ja viistotehtävissä se on valtava parannus edeltäjäänsä verrattuna.


Vielä mallinnustilassa uusi Kerning-työkalu on jumalatar kaikille, jotka tekevät logoja ja otsikoita, ja vaikka sen toteutus on yksinkertainen, se on kuitenkin tehty loistavasti. Tarkistat yksinkertaisesti Kerning-ominaisuuden, ja näytön widgetin avulla voit siirtää yksittäisiä kirjaimia, skaalata niitä vaaka- ja pystysuunnassa ja perusviiva siirtää niitä ylös ja alas.

Ja jos [Vaihto] -napsautat kaikkia kirjaimia, voit skaalata ja venyttää niitä massaan. Ainoa asia, jota Tekstityökalu ei tee, on antaa sinun käyttää fontteja kirjaimia kohti, mutta se on harvinainen tarve ja tarpeeksi helppo tehdä käsin.

Parannukset

R15 tuo mukanaan sarjan parannuksia renderointimoottoriinsa käyttämällä Intelin Embree-ydintä säteentunnistuksen nopeuttamiseksi, lisäämällä parannetun Irradiance-välimuistijärjestelmän ja ottamalla käyttöön valokartoituksen. Jälkimmäisen avulla voit pyörittää kevyiden palautumisten määrää ilman mukana olevia hyppyjä renderointiaikoina.


GI-ratkaisu tarjoaa nyt ensisijaisia ​​ja toissijaisia ​​ratkaisuja, joiden avulla voit sekoittaa QMC: n (Quasi-Monte Carlo), IR: n ja LM: n omiin tarpeisiisi sopiviksi. Erilaiset mahdolliset yhdistelmät voivat olla hämmentäviä, joten on olemassa esiasetuksia käytettäväksi esikatselujen, sisätilojen, ulkotilojen ja tuotekuvien kanssa. Ne eivät ehkä ole täydellisiä juuri sinun kohtauksellesi, mutta ne tarjoavat hyödyllisen lähtökohdan, ja voit lisätä oman.

Raakojen QMC-kohtausten kanssa R15 on itse asiassa hitaampaa kuin R14, mutta QMC tuottaa yleensä meluisia tuloksia. Vaihto päivitettyyn Irradiance-välimuistiin tuottaa paljon tasaisemman tuloksen, ja testikohtauksemme avulla R15 tuotti erinomaisen kuvan noin kahdessa kolmasosassa ajasta.

Valokartoituksen lisääminen tuottaa kirkkaampia, rikkaampia kuvia, mutta lisää vain vähän renderöintiä. Tuloksemme olivat yleensä erittäin hyviä ja erittäin nopeita; R14: ssä ei todellakaan ole mitään vastaavaa. Irradiance-välimuistin ja valokartoituksen yhdistelmä tuottaa todella hienoja tuloksia, ja korkeilla otosasetuksilla luotu GI-animaatio, joka oli lähes välkkymätön.

Nämä uusimmat lisäykset toimivat myös Team Renderin, Maxonin uuden hajautetun renderointijärjestelmän kanssa, jonka avulla voit käyttää varaosaprosessoreita. Asenna asiakas yksinkertaisesti ja syötä sitten uuden koneen IP-osoite ja suojaustunnus. Kone on sitten käytettävissä renderoinnin avuksi - joko kuvankatseluohjelmassa, jossa se lisää lisää renderöintiryhmiä, tai animaation renderoimiseksi, jossa keskusyksiköille annetaan yksittäiset kehykset.

Se on helppo asentaa, ja kun yritimme Team Renderiä, se toimi ilman mitään hätää. Koska C4D: n on kuitenkin kopioitava geometrian, tekstuurien, HDR: n ja niin edelleen, saatat huomata, että yksittäisille kuville (tai vähemmän koneille) ei ole vaivan arvoista - lisäsimme kaksiytimisen kannettavan vain etsimään renderointiaikoja lisääntynyt.

Mutta animaatioiden kohdalla, kun kohtaustiedostot on kopioitu, Team Render vain käy läpi kehyksiä - ja mitä pidempi sekvenssi ja mitä enemmän prosessoreita sinun on lisättävä sekoitukseen, sitä tehokkaammaksi järjestelmä tulee. Lisäksi voit käyttää sekä tietokoneita että Mac-tietokoneita käyttöjärjestelmän sekoitustilalla.

Heikot linkit

Muita käytännön lisäyksiä ovat Edge Slide -työkalu ja Texture Manager, mutta paketissa on yksi tai kaksi heikkoa linkkiä. Asiat, kuten Grass Shader ja Camera Crane Object, eivät todellakaan ole sellaisia, joita et voisi saavuttaa nykyisillä työkaluilla, ja ne tuntuvat melko kevyiltä, ​​jotta niitä voidaan kutsua "ominaisuuksiksi".

Ruoho on melko yksinkertainen, kun sitä alun perin levitetään, ja vaikka se on suunniteltu nopeutta ajatellen, on sääli, että sillä ei ole vain muutamia lisäominaisuuksia, jotka lisäävät nopeasti vaihtelua, kuten kasaantuminen ja paljaat laastarit. Myönnämme kuitenkin, että jos lataat todellisen kuvan ruohosta ja käytät sitä kuvion tekstuuriin, saat melko realistisia tuloksia.

Kuten edelliset C4D-päivitykset, tämä on sekalaukku, jossa on vähän jotain kaikille. R14: n seuranta - veistosjärjestelmänsä, kameran kalibroinnin, paremman dynamiikan ja niin edelleen - oli vaikea tehtävä, mutta R15: llä on tarpeeksi tarjousta päivityksen perustelemiseksi ja vaihtaa hienoja uusia ominaisuuksia vankkojen etujen saamiseksi.

Tuomio

Cinema 4D R15

Pisteet: 8/10

Pikemminkin evoluutio- kuin vallankumouksellinen päivitys, mutta se tuo mukanaan useita hyödyllisiä nopeuden ja työnkulun parannuksia.

Päälliset

  • Viistotyökalu on kätevä
  • Erinomaiset renderöinnin parannukset
  • Suuri tekstin kerning-työkalu

Downers

  • Jotkut ominaisuudet ovat hieman kevyitä
  • Ei päivitystä BodyPaintille
  • Mallinnus on edelleen heikko kohta

Steve Jarrett on ollut mukana CG: ssä monien vuosien ajan. Hän on säännöllinen 3D World -yhteistyökumppani ja toimitti lehteä kahden vuoden ajan.

  • Tämä artikkeli ilmestyi alun perin 3D World -lehdessä 176 - myynnissä nyt!
Lue Tänään
Käännetyt julisteet paljastavat ylösalaisin olevan herkun
Löytää

Käännetyt julisteet paljastavat ylösalaisin olevan herkun

Juli te uunnitteluun ei ole tarkkaa opa ta, mutta jo e on ainutlaatuinen, luova ja kauni , pää et voittajaan. Maino kampanjat ovat erittäin tärkeitä, ja juli teen uunnittelu o...
Miksi huipputoimisto polkumyynnillä CGI käsityönä mekaanikot
Löytää

Miksi huipputoimisto polkumyynnillä CGI käsityönä mekaanikot

Vähittäi kaupan vuokranantaja Hammer on pyy i maino toimi toa I obelia o alli tumaan I on-Britannian kampanjaan, joka maino tai i kaikkia kauppake ku ten ijainteja ja ilmai i kauppake ku ten...
Suunnittele klassinen serif-juliste
Löytää

Suunnittele klassinen serif-juliste

Graafi ina uunnittelijoina meillä on tapana noudattaa joitain kultai ia ​​ ääntöjä: vie tin on oltava elkeä, väreillä on oltava jonkinlainen harmonia ja tek tin...