Nvidia Quadro K5000

Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 24 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...
Video: Trying To Game On a $2500 Nvidia Quadro K5000 GPU From 2012...

HINTA: £1,511 / $1,800

PÄÄPIIRTEET:

  • DirectX 11
  • OpenGL 4.3
  • Shader-malli 5.0
  • 1536 CUDA-prosessoimisydintä
  • 4 Gt GDDR5-muistia
  • 2 x DisplayPort
  • DVI-I, DVI-D
  • 4096 x 2160 resoluutio (DisplayPort 1.2)

VALMISTAJA: Nvidia

Nvidia lanseerasi Fermi-sukupolven ammattimaiset Quadro-näytönohjaimet yli kaksi vuotta sitten. Vaikka valikoima pysyy edelleen hyvin, kaksi vuotta on pitkä aika integroitujen piirien maailmassa. Tuolloin on ollut kaksi Intel-prosessorin sukupolvea, ja AMD toi markkinoille W-sarjan FirePro-kortteja aiemmin tänä vuonna. Viimeinkin voimme vihdoin virallisesti esitellä sinut Nvidian Kepler-sukupolvelle.

Kepler on tällä hetkellä saatavana vain Quadro K5000 -mallissa, joka korvaa olennaisesti Quadro 5000: n. Jos olet valikoiva lukemaan teknisiä tietoja, K5000 pyyhkii lattian 5000: lla ja jokaisella sitä edeltävällä Quadrolla. Jos 5000-laitteessa on 352 CUDA-prosessointisydintä, K5000: ssa on gobsmacking 1536. Mutta asiat eivät ole aivan niin yksinkertaisia ​​- ja teoreettisen prosessointituloksen selitys vaaditaan.


Quadro 5000 pystyy suorittamaan 718 gigafloppia yhden tarkkuuden prosessointia, jossa K5000 hallitsee valtavan harppauksen 2150 gigafloppiin. Tarina on kuitenkin täysin päinvastainen kaksitarkalla (64-bittisellä) prosessoinnilla, kun Quadro 5000 saavuttaa 359 gigafloppiä, kun taas K5000 pystyy kokoamaan vain 90 gigafloppiä. Nämä luvut tulisi verrata AMD: n äskettäiseen FirePro W8000: een, joka tuottaa 3,23 terafloppia yhden tarkkuuden ja 806 gigafloppia kaksitarkkuuksisen suorituskyvyn. Suurimman osan 3D-työstä yhden tarkkuuden lisäys on kuitenkin paljon suurempi kuin kaksoistarkkuuslukujen dramaattinen lasku.

Vertailuarvotestit

Testasimme K5000: n Armarin Magnetar M32-AW750R -laitteessa, mikä antoi meille suoran vertailun AMD FirePro W9000: een - joka on hieman kalliimpi, mutta laajasti vertailukelpoinen kohdemarkkinoilla. K5000 onnistui 87,36: lla Maxon Cinebench R11.5: n OpenGL-osassa verrattuna W9000: n 74,19: een.


SPECviewperf 11 -tulokset olivat vieläkin vaikuttavampia, kun K5000 hallitsi 77,33 catia-03: ssa verrattuna 21,14: een; 75,41 ensight-04: ssä verrattuna 55,11; 72,06 kevyessä aallossa-01 verrattuna 51,97; ja 118,17 maya-03: ssa verrattuna 53,19: een.Joten K5000 voittaa W9000: n laudan yli ja merkittävillä määrillä tärkeissä 3D-mallinnusnäkymissä lightwave-01 ja maya-03.

Suoritimme saman Bunkspeed CUDA -parannetun renderöintitestin kuin teimme Bostonin Tesla-moottorilla Venom 2300-7T. Testikohtaus kesti 154 sekuntia pelkästään suorittimen kanssa - melkein sama kuin Venom -, joka putosi 106 sekuntiin K5000: n auttaessa. Venom kesti kuitenkin 72 sekuntia Teslan ja Quadro 4000: n kanssa, mikä tarkoittaa, että K5000: n mallinnusominaisuudet eivät ole aivan yhtä upeita CUDA-pohjaisella renderöinnillä.

Testasimme myös K5000: n Windows 8: lla. Pisteet olivat pääosin vertailukelpoisia, mutta Windows 7 -tulosten takana oli muutama SPECviewperf-näkymä, erityisesti 61,78 catia-03: ssa, 12,42 proe-05: ssä ja 53,45 tcvis-02: ssa. Joten Windows 7: n noudattaminen, kunnes ohjaimet on optimoitu, näyttää olevan turvallisin vaihtoehto.


Kaiken kaikkiaan Nvidia Quadro K5000 on merkittävä uusi julkaisu 3D-sisällöntuottajille. Se on markkinoiden nopein mallinnuskortti jokaisessa kokeilemassamme testissä, melko pienellä marginaalilla. CUDA- tai OpenCL-yhteisprosessoriyksikkönä K5000 ei kuitenkaan ole niin selkeä voittaja. 3D-renderoinnissa se voi tarjota kelvollisen panoksen, mutta kaikki kaksoistarkkuutta vaativat sovellukset tulisi ajaa eri laitteilla.

PLUSSAT

  • Nopein 3D-kiihdytin mallinnukseen
  • Paranna CUDA-pohjaista 3D-mallinnusta
  • Suhteellisen kohtuuhintainen

HAITTOJA

  • Vähemmän 64-bittistä prosessointia kuin Fermi-kortit
  • Ei ihanteellinen tieteellisenä CUDA-prosessorina

Nvidia Quadro K5000 esittelee Keplerin mallinnuskykyjä, mutta osoittaa, että se ei ole ihanteellinen CUDA-prosessorina

ARVIOINTI: 4

Kirjailijasta
James Morris on seurannut jokaisen uuden kehityksen nousua OpenGL-kiihdyttimistä moniprosessorisiin työasemiin yli 15 vuoden ajan 3D-sisällöntuotantolaitteiden testauksessa

Quadro K5000 testattiin mahtavalla Armari Magnetar M32-AW750R: llä.

Lue Tänään
Miksi vihaan Wenlockia ja Mandevillea
Edelleen

Miksi vihaan Wenlockia ja Mandevillea

Taidepäällikkönä, jo minulla ei oli i tietoon peru tuvaa mielipidettä johdonmukai e ti, voi in yhtä hyvin mennä kotiin ja maalata kuvan. Minkä aioin tehdä....
Pelitraileri tuo Blade Runner -pelin ajan tasalle
Edelleen

Pelitraileri tuo Blade Runner -pelin ajan tasalle

Var ova-pohjainen CG ja digitaalinen FX- tudio Platige Image ovat tehneet yhtei työtä yhtei työ ä CD Project Redin The Witcher 2: n (palkinnot mukaan lukien Golden Trailer) arvo te...
Kuinka luoda loistava painettu ja digitaalinen portfolio - osa 2
Edelleen

Kuinka luoda loistava painettu ja digitaalinen portfolio - osa 2

Adobe Creative Cloudin avulla voit työ kennellä aumattoma ti ekä tulo tettuna että digitaali ena kaike a InDe igni a ja Digital Publi hing uite (DP ) - ovelluk e a - ja li äk ...