Sisältö
- Kuinka piirtää pää: 8 yhteistä kulmaa
- 01. Profiili
- 02. Suoraan
- 03. Ylös
- 04. Kolme neljäsosaa
- 05. Alas
- 06. Kolme neljäsosaa
- 07. Laske kolme neljäsosaa
- 08. Takana kolme neljäsosaa
Pään piirtämisen oppiminen ei ole yksinkertainen pyrkimys, mutta se on tärkeä osa taiteilijan taitoja, joten kannattaa käyttää aikaa oppia tekemään se hyvin. Pään rakenne on hyvin monimutkainen, joten hallittavaksi on paljon vinkkejä, jotka tekevät siitä yksinkertaisemman prosessin. Tämä opas jakaa sen sinulle.
Ensimmäisellä sivulla taiteilija Alex Woo opettaa sinulle kuinka piirtää pää eri näkökulmista - ja kuinka käyttää muotoja piirtämään pään realistisesti. Toinen sivu, muotokuvataiteilija Oliver Siniltä, on täynnä vinkkejä, jotka saavat sinut piirtämään pään kuin ammattilainen.
Jos haluat valloittaa muita kehon osia, tutustu viestiimme parhaista ohjeista piirtää opetusohjelmia. Ja jos haluat päivittää pakettisi, tutustu parhaaseen lyijykynään, jonka voit ostaa tällä hetkellä. Tai jatka lukemista tällä sivulla Woo: n ammattivinkkien saamiseksi.
Kuinka piirtää pää: 8 yhteistä kulmaa
Pää on uskomattoman monimutkainen rakenne. En ole tarpeeksi älykäs käsittelemään kaikkea tätä monimutkaisuutta samanaikaisesti, joten yritän hajottaa sen pariksi yksinkertaiseksi muodoksi, joka on pään kohdalla (1) kallon pallo ja (2) pyramidi nenälle.
Näitä kahta perusmuotoa käyttämällä voit perustaa pään piirtämisen mihin tahansa kulmaan. Voit oppia kaiken tämän ja enemmän Schoolism.comin loistavista oppitunneista.
Kulmat, joita kohtaat eniten taiteilijana, ovat:
- Profiili
- Suoraan
- Ylös
- Kolme neljäsosaa
- Alas
- Kolme neljäsosaa
- Alas kolme neljäsosaa
- Takana kolme neljäsosaa
Löydät itsesi palaavan näihin kulmiin uudestaan ja uudestaan, joten on hyvä tuntea ne riittävän hyvin, jotta voit lyödä heidät suljetuin silmin. Mikä tahansa kulma, jota täällä ei käsitellä, voidaan interpoloida jonkin verran väliin.
Anna nämä kahdeksan kulmaa muistiin ja aloita pään hajottaminen yksinkertaisiksi muodoiksi. Se on paras tapa ymmärtää monimutkainen esine, asia tai ongelma: hajota se pienempiin sulaviin kappaleisiin. Piirtää jotain on tietää se.
01. Profiili
Kun piirrät päätä profiilista, aloita järjestämällä kaksi perusmuotoa siten, että ne muistuttavat suunnilleen etsimääsi kulmaa. Kun olet saanut hyvät arviot muotojen välisistä suhteista, voit aloittaa loppupiirustuksesi rakentamisen siitä perustuksesta. Kuten näet tästä ja seuraavista esimerkeistä, pallo ja pyramidijärjestely voivat todella auttaa pitämään piirroksesi yhdessä.
02. Suoraan
Suora on todennäköisesti kulma, jonka tunnemme parhaiten, koska se on kulma, jossa näemme ja olemme vuorovaikutuksessa useimpien ihmisten kanssa tosielämässä. Silti sen hajottaminen pallon ja pyramidin perusmuodoiksi auttaa ylläpitämään oikeat mittasuhteet ja suhteet koko kasvoilla.
03. Ylös
Tämä on vaikea visualisoida, koska näemme ihmisiä harvoin tästä näkökulmasta. Itse asiassa tämä oli kulma, jolla minulla oli eniten vaikeuksia nuorena taiteilijana. Pään hajottaminen näihin kahteen yksinkertaiseen muotoon tekee kuitenkin tästä kulmasta vähemmän pelottavan. Jos pään muotojen kääntäminen on vaikeaa, yritä liimata pallo ja neljäpuolinen muotti yhteen ja nähdä, kuinka muodot muuttuvat, kun käännät niitä.
04. Kolme neljäsosaa
Tämä on hyvin yleinen kulma, koska monet sankarilliset laukaukset on kehystetty tästä näkökulmasta. Löydät sen paljon sarjakuvista, maalauksista ja painetuista mainoksista. Riippuen siitä, millaisia tarinoita kerrot, tämä saattaa olla kulma, johon kannattaa varata aika, jotta pääset hallitsemaan aikaisin.
05. Alas
Tämä kulma ei ole yhtä yleinen, mutta se voi silti olla erittäin hyödyllinen tietyissä tarinankerrosjaksoissa. Avain pään vetämiseksi alaspäin on suunnattava pää oikein määrittämällä ensin oikea asento nenälle. Tämä antaa sinulle suuren "panoksen maahan", josta voit rakentaa lopun piirustuksesi.
06. Kolme neljäsosaa
Tämä on ehkä suosituin kulma elokuvissa, muotokuvissa ja kuvituksessa. Se on usein kaikkein imartelevin kulmista, koska se osoittaa eniten ulottuvuutta ihmisen kasvoissa. Tämä kannattaa ensin oppia yhdessä kolmen neljäsosan (sankarin) kulman kanssa.
07. Laske kolme neljäsosaa
Kuten laskukulma, tätä etua käytetään harvemmin, mutta silti erittäin kätevä tietää. Se on profiilin ja alaspäin suuntautuvien kulmien välissä. Jälleen se, että pystyt paikantamaan nenän tarkasti tästä monimutkaisesta kulmasta, tekee kaiken eron, kun jatkat kasvojen täyttämistä.
08. Takana kolme neljäsosaa
Vaikka yläkulma oli minulle vaikein, kun olin nuorempi, takimmainen kolmen neljänneksen kulma on minulle nyt vaikein. Joka kerta kun yritän sitä, se ei koskaan näytä aivan oikealta. Onneksi, kun tämä kulma tapahtuu, henkilö ei yleensä ole kuvan painopiste, vaan pikemminkin koostumuselementti. Siitä huolimatta on uskomattoman hyödyllistä pystyä piirtämään pää tästä kulmasta, koska monet "olkapään yli otetut laukaukset" kuvaavat päätä tästä näkymästä.
Seuraava sivu: 15 vinkkiä realististen päiden piirtämiseen