Houdini 15.5

Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 4 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
Houdini 15.5 Webinar
Video: Houdini 15.5 Webinar

Sisältö

Tuomio

Houdini 15.5 on välttämätön, kun ydinominaisuuksiin on tehty niin paljon parannuksia, joista osa on kirjoitettu alusta alkaen. siinä on kaikki.

Sillä

  • Uudelleenkirjoitettu PolyBevel, PolySplit ja Dissolve
  • Parannetut väkijoukkotyökalut
  • Oma VR-objektiivikamera
  • Tuki kolmannen osapuolen renderoinnille

SideFX julkaisi äskettäin Houdini-version 15.5. Houdini tunnetaan hyvin VFX: ssä, tulipalossa, tuhossa ja räjähdyksissä, ja simulaatiosta on yleensä tullut synonyymi Houdinille. Houdini toimittaa näillä alueilla pata, mutta viime vuosina yhä useammat ihmiset käyttävät sitä muilla putkilinjan alueilla, ja jotkut jopa käyttävät sitä putkijohtona, korvaamalla kaikenlaiset ohjelmistot sen tehokkaalla menettelytapojen työnkululla. Tämä on tuonut monia parannuksia Houdinin muille alueille, kuten mallinnus, animaatio ja jopa virtuaalitodellisuus.

Houdini 15.5 tuo joukon todella hienostuneita mallinnustyökaluja, jotka alkoivat kehittyä viimeisimmissä julkaisuissa. Tämä sisältää TopoBuildin, PolyBevelin ja PolySplitin kaltaiset työkalut, jotka ovat nyt yhtä hyviä kuin työkalut muissa sovelluksissa, ja vielä parempi, jos katsot, että kaikkia Houdinin työkaluja voidaan käyttää menettelytapoihin. Aiemmin ihmisillä oli varauksia Houdinin mallinnustyökaluista, mutta nämä työkalut sekä uusi silmukan valinta ja napsauttavat parannukset tekevät Houdinista työkalun kaikille mallintajille.


Voit nyt mallintaa alusta alkaen tai uudistaa mallejasi peleille tai VFX: lle Houdinin sisällä. Yksi tämän julkaisun arvostetuimmista ominaisuuksista on Indie-versio, joka on Houdinin versio freelancereille ja pienille studioille. Tällä on nyt tuki kolmansien osapuolten renderöijille, kuten Arnold, RenderMan, OctaneRender, sekä mukana toimitetulle renderöijälle Mantra. V-Ray, Redshift ja Maxwell työskentelevät myös Houdinin laajennusten parissa - tämä on valtava, koska useammat ihmiset voivat lopulta käyttää Houdinia jo tuntemillaan työkaluilla.

Näkymäikkunan uudistaminen

Houdini 15.5 sisältää uusia parannuksia näkymässä; voit tarkastella siirtymiä suoraan, joten et enää odota renderöinteja arvioidaksesi tai säätämällä siirtymiäsi. Uusi näkymä on niin hyvä, että sitä verrataan Unreal Engine 4: n tuloksiin, mikä tarkoittaa, että pelitaiteilijat voivat saada paremman käsityksen omaisuudestaan ​​työskennellessään Houdinissa. Se on myös Houdinin kaikkien aikojen nopein katseluportti, joka tekee animaatiosta sujuvaa ja hillitöntä. Koska toisto on todella nopeaa, työsi on todella helppo tarkistaa, joten työskenteleminen on ilo monien tuntien ajan.


Houdini 15.5 tuo myös uusia ominaisuuksia jo hämmästyttäviin Crowd-työkaluihin, nyt tarkalla jalkaistutuksella ja maaston mukautuksella. Uudessa Mocap Bipedissä on integroitu animaatiokirjasto nopeaan kääntämiseen ja testaamiseen. Voit myös tuoda .fbx-animaation helposti mistä tahansa paketista, ja yleisönratkaisija on paljon nopeampi. Kaikki tämä saa aikaan paremman, sujuvamman työnkulun ja samalla luomaan joukkosimulaatioita.

Delta Mush - alun perin Rhythm & Hues Studion kehittämä muodonmuuttaja - on nyt myös osa Houdini 15.5: ta; tämä tarkoittaa, että hahmosi voivat muodonmuutoksen sujuvammin, vähemmän vaivaa ja säätöjä kuin ennen.

Muita parannuksia ovat: VR-objektiivikamera (jotta voit tehdä VR-kuvia), kolmitasoinen UV-projektio, UV-leivonnan kaarevuustuki ja UV-pakkaus auttavat UV-tehtävissä. Mukana on myös 3D-kahvan ja geometrian napsautuksen parannuksia, hiusten ja turkisten hoitamisen parannuksia, nopeammat VEX-toiminnot ja nopeampi suuren geometrian säästö.


Kaiken kaikkiaan tämä versio tuo valtavan muutoksen tapaan, jolla Houdini havaitaan ja käytetään - se voi nyt olla osa koko prosessia mallinnuksesta, animaatiosta, VFX: stä renderöintiin. Olitpa luomassa pientä peliä, indie-elokuvaa tai valtavaa menestystekijää, Houdini 15.5: n todistetut työkalut tekevät siitä upean luomistyökalun kaikenlaisille taiteilijoille.

Tämä artikkeli ilmestyi alun perin 3D-maailma numero 213; osta se täältä!

Tuomio 10

10: stä

Houdini 15.5

Houdini 15.5 on välttämätön, kun ydinominaisuuksiin on tehty niin paljon parannuksia, joista osa on kirjoitettu alusta alkaen. siinä on kaikki.

Artikkelit Sinulle
3 parasta työkalua reagoivan verkkosivuston luomiseen
Löytää

3 parasta työkalua reagoivan verkkosivuston luomiseen

Mobiililaitteille opiva verkko ivu to on välttämätöntä modernille verkkoliiketoiminnalle. Jo kiiltävä uu i ivu to i ei ole reagoiva, epäonni tut varma ti tai te...
Parhaat halvat iMac-diilit toukokuussa 2021
Löytää

Parhaat halvat iMac-diilit toukokuussa 2021

HYPÄTÄ: 24 tuuman iMac (M1) -tarjouk et iMac 27 tuuman tarjouk et iMac 21,5 tuuman tarjouk et Mikä iMac hankitaan? Vertaa iMac-tekni iä tietoja Voit aada hienoja iMac-tarjouk ia, ...
Kuinka hallita 3D-fanitaidetta
Löytää

Kuinka hallita 3D-fanitaidetta

Kat ottuani TV- arjan Daredevil en immäi en kauden tie in, että minun piti tehdä oma 3D-kuvani Daredevil-hahmo ta yllään hänen mu ta a vigilante-puvu aan. Tätä ...