Sisältö
- 01. Andy Serkis apinoilla 2
- 02. Vicon liikkeen sieppauksessa
- 03. Landau Avatarissa
- 04. Rekrytointikopit
- 05. Luonteenomainen kilpailu
- 06. Interaktiiviset esittelyt
- 07. Occuluksen halkeama
- 08. Bot & Dollyn Gravity-tekniikka
- 09. Frozenin taiteen suunta
- 10. Stuttgartin animaatiofestivaali
- Voita matka SIGGRAPHiin!
- Osallistu kilpailuun jo tänään!
- Tämä artikkeli on tuotu yhdessä uuden Masters of CG -kilpailun kanssa, joka tarjoaa mahdollisuuden työskennellä yhden 2000AD: n tunnetuimmista hahmoista. Voitettavina on suuria palkintoja, joten ilmoittaudu tänään!
Viime viikolla 6000 CG-fania, kehittäjää, taiteilijaa ja alan veteraania laskeutui Stuttgartiin, Saksaan osallistumaan FMX 2014 -konferenssiin, joka käsittelee animaatiota, tehosteita, pelejä ja transmediaa. Näyttely jaettiin neljän päivän aikana, ja siellä järjestettiin neuvotteluja, työpajoja ja markkinapaikkoja sekä koko halli, joka oli omistettu teollisuuden uralle ja rekrytointille.
Keskustellen taiteilijoiden, kehittäjien ja suurten studioiden kanssa ilmapiiri oli optimistinen. On selvää, että tällä hetkellä teollisuus on täynnä intohimoa ja ideoita - ja että CG: n tulevaisuus on erittäin hyvissä käsissä.
Tässä ovat 10 suosituinta kohokohtaani FMX 2014: stä. Jos et halunnut päästä tapahtumaan tai jäit välittämättä joistakin neuvotteluista, tutustu verkkosivustoon, joka seuloo suoratoistettuja istuntoja päivittäin tänään alkaen.
01. Andy Serkis apinoilla 2
Andy Serkis piti konferenssin odotetuimpia neuvotteluja. Hän puhui apinoiden planeetan aamunkoiton tuotannosta, keskusteli tuotannossa käytetyistä menetelmistä, suorituskyvyn sieppaamiseen liittyvästä taiteellisuudesta sekä näytti näkymättömiä kuvamateriaaleja yhden vuoden suurimmista elokuvajulkaisuista.
02. Vicon liikkeen sieppauksessa
Niille, jotka olivat kiinnostuneita liikkeestä ja suorituskyvyn sieppauksesta, oli monia vaihtoehtoja. Viconin kaverit johtivat kuitenkin pakkausta ja esittivät useita projekteja sekä demonstroimalla varusteitaan, jotta kuka tahansa voisi katsoa, miten se kaikki toimii.
03. Landau Avatarissa
Avatar on edelleen yksi suurimmista nimistä CG-elokuvien historiassa. Jon Landau puhui Pandoran maailmasta samoin kuin keskusteli kahden jatko-osan tuotannosta ja näytti vilauksen tulevista elokuvista ja tekniikasta.
04. Rekrytointikopit
Tänä vuonna suurimmat studiot osallistuivat paljon, kaikki etsivät viimeisimpiä lahjakkuuksia ja henkilökunnan ollessa käsillä keskustelemaan vaihtoehdoista, näyttelijöistä ja kaikesta, mitä on tiedettävä työpaikan saamisesta VFX-talossa.
05. Luonteenomainen kilpailu
Yhdessä Wacomin ja HP: n kanssa Cut & Paste järjesti hahmakonseptikilpailun, jossa osallistujilla oli lyhyt aika Cintiqin kanssa luomaan alter ego -hahmo, kuihtua 2D- tai 3D-muodossa. Kilpailu oli erittäin suosittu, ja kaikki paikat otettiin joka päivä.
06. Interaktiiviset esittelyt
Suurimpien kehittäjien lisäksi, jotka olivat kaikki esillä uusimpia herkkuja, esillä oli monia pienempiä projekteja ja siellä oli todellinen interaktiivisuuden teema. Siellä oli kaikkea hauskasta, mutta hullusta tasohyppelypelistä, jota hallitset kävelemällä ripustetuilla renkailla, noppapohjaiseen ympäristön luomiseen, jota pelataan pinnalla, joka tunnistaa noppien kasvot / suunnan / sijainnin, kasvatettujen tulosten määrittämiseksi. ruudulla.
07. Occuluksen halkeama
Occulus Rift oli esillä useissa kopeissa, eri käyttötarkoituksiin. Mielenkiintoisin oli mukaansatempaava graafinen romaani, jonka avulla voit katsella ympäri maailmaa jokaisessa paneelissa äänen ja animaation avulla. Todella esimerkki siitä, mihin tekniikka voisi päästä ja täysin viihdyttävä.
08. Bot & Dollyn Gravity-tekniikka
Kaikille Gravity-faneille oli hienoa nähdä BotX ja Dolly FMX: ssä esittäen liikeohjattua kameralaitettaan, jota käytettiin monien otosten manipulointiin palkitussa elokuvassa. Kaverit olivat enemmän kuin iloisia voidessaan keskustella tekniikasta ja vastata kysymyksiin prosessista ja sudenkuopista.
09. Frozenin taiteen suunta
Michael Giaimo selitti Frozenin taiteen suunnan menetelmät, perustelut ja työnkulut, mukaan lukien väriteoria, teollinen muotoilu ja kertomuksen tukeminen visuaalisen kielen avulla.
10. Stuttgartin animaatiofestivaali
Stuttgartin animaatiofestivaali pidettiin samalla viikolla ja se pidettiin suuressa ulkoilmatilassa aivan kulman takana FMX: ltä.
Heillä oli massiivinen ulkoteatterisetti ja he soittivat erilaisia lyhytelokuvia koko päivän ja illan pitkällä elokuvalla yöllä. Upea paikka ja perustettu, täydellisellä säällä, pyöristämällä upean päivän kaikille CG- tai animaatiofaneille.
Voita matka SIGGRAPHiin!
Masters of CG on jännittävä uusi kilpailu EU: n asukkaille, joka tarjoaa sinulle yhden elämässä -mahdollisuuden työskennellä yhden 2000AD: n tunnetuimmista hahmoista: Konna Trooper.
Kutsumme sinut muodostamaan joukkueen (enintään neljä osallistujaa) ja käsittelemään niin monta neljästä luokastamme kuin haluat - nimike, pääkuvia, elokuvajulisteja tai ideoita. Jos haluat lisätietoja kilpailutietopaketin liittymisestä ja hankkimisesta, siirry Masters of CG -sivustolle.