FMX 2014: n 10 parasta kohokohtaa

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 24 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Saattaa 2024
Anonim
FMX 2014: n 10 parasta kohokohtaa - Luova
FMX 2014: n 10 parasta kohokohtaa - Luova

Sisältö

  • Tämä artikkeli on tuotu yhdessä uuden Masters of CG -kilpailun kanssa, joka tarjoaa mahdollisuuden työskennellä yhden 2000AD: n tunnetuimmista hahmoista. Voitettavina on suuria palkintoja, joten ilmoittaudu tänään!

Viime viikolla 6000 CG-fania, kehittäjää, taiteilijaa ja alan veteraania laskeutui Stuttgartiin, Saksaan osallistumaan FMX 2014 -konferenssiin, joka käsittelee animaatiota, tehosteita, pelejä ja transmediaa. Näyttely jaettiin neljän päivän aikana, ja siellä järjestettiin neuvotteluja, työpajoja ja markkinapaikkoja sekä koko halli, joka oli omistettu teollisuuden uralle ja rekrytointille.

Keskustellen taiteilijoiden, kehittäjien ja suurten studioiden kanssa ilmapiiri oli optimistinen. On selvää, että tällä hetkellä teollisuus on täynnä intohimoa ja ideoita - ja että CG: n tulevaisuus on erittäin hyvissä käsissä.

Tässä ovat 10 suosituinta kohokohtaani FMX 2014: stä. Jos et halunnut päästä tapahtumaan tai jäit välittämättä joistakin neuvotteluista, tutustu verkkosivustoon, joka seuloo suoratoistettuja istuntoja päivittäin tänään alkaen.


01. Andy Serkis apinoilla 2

Andy Serkis piti konferenssin odotetuimpia neuvotteluja. Hän puhui apinoiden planeetan aamunkoiton tuotannosta, keskusteli tuotannossa käytetyistä menetelmistä, suorituskyvyn sieppaamiseen liittyvästä taiteellisuudesta sekä näytti näkymättömiä kuvamateriaaleja yhden vuoden suurimmista elokuvajulkaisuista.

02. Vicon liikkeen sieppauksessa

Niille, jotka olivat kiinnostuneita liikkeestä ja suorituskyvyn sieppauksesta, oli monia vaihtoehtoja. Viconin kaverit johtivat kuitenkin pakkausta ja esittivät useita projekteja sekä demonstroimalla varusteitaan, jotta kuka tahansa voisi katsoa, ​​miten se kaikki toimii.

03. Landau Avatarissa


Avatar on edelleen yksi suurimmista nimistä CG-elokuvien historiassa. Jon Landau puhui Pandoran maailmasta samoin kuin keskusteli kahden jatko-osan tuotannosta ja näytti vilauksen tulevista elokuvista ja tekniikasta.

04. Rekrytointikopit

Tänä vuonna suurimmat studiot osallistuivat paljon, kaikki etsivät viimeisimpiä lahjakkuuksia ja henkilökunnan ollessa käsillä keskustelemaan vaihtoehdoista, näyttelijöistä ja kaikesta, mitä on tiedettävä työpaikan saamisesta VFX-talossa.

05. Luonteenomainen kilpailu

Yhdessä Wacomin ja HP: n kanssa Cut & Paste järjesti hahmakonseptikilpailun, jossa osallistujilla oli lyhyt aika Cintiqin kanssa luomaan alter ego -hahmo, kuihtua 2D- tai 3D-muodossa. Kilpailu oli erittäin suosittu, ja kaikki paikat otettiin joka päivä.

06. Interaktiiviset esittelyt

Suurimpien kehittäjien lisäksi, jotka olivat kaikki esillä uusimpia herkkuja, esillä oli monia pienempiä projekteja ja siellä oli todellinen interaktiivisuuden teema. Siellä oli kaikkea hauskasta, mutta hullusta tasohyppelypelistä, jota hallitset kävelemällä ripustetuilla renkailla, noppapohjaiseen ympäristön luomiseen, jota pelataan pinnalla, joka tunnistaa noppien kasvot / suunnan / sijainnin, kasvatettujen tulosten määrittämiseksi. ruudulla.


07. Occuluksen halkeama

Occulus Rift oli esillä useissa kopeissa, eri käyttötarkoituksiin. Mielenkiintoisin oli mukaansatempaava graafinen romaani, jonka avulla voit katsella ympäri maailmaa jokaisessa paneelissa äänen ja animaation avulla. Todella esimerkki siitä, mihin tekniikka voisi päästä ja täysin viihdyttävä.

08. Bot & Dollyn Gravity-tekniikka

Kaikille Gravity-faneille oli hienoa nähdä BotX ja Dolly FMX: ssä esittäen liikeohjattua kameralaitettaan, jota käytettiin monien otosten manipulointiin palkitussa elokuvassa. Kaverit olivat enemmän kuin iloisia voidessaan keskustella tekniikasta ja vastata kysymyksiin prosessista ja sudenkuopista.

09. Frozenin taiteen suunta

Michael Giaimo selitti Frozenin taiteen suunnan menetelmät, perustelut ja työnkulut, mukaan lukien väriteoria, teollinen muotoilu ja kertomuksen tukeminen visuaalisen kielen avulla.

10. Stuttgartin animaatiofestivaali

Stuttgartin animaatiofestivaali pidettiin samalla viikolla ja se pidettiin suuressa ulkoilmatilassa aivan kulman takana FMX: ltä.

Heillä oli massiivinen ulkoteatterisetti ja he soittivat erilaisia ​​lyhytelokuvia koko päivän ja illan pitkällä elokuvalla yöllä. Upea paikka ja perustettu, täydellisellä säällä, pyöristämällä upean päivän kaikille CG- tai animaatiofaneille.

Voita matka SIGGRAPHiin!

Masters of CG on jännittävä uusi kilpailu EU: n asukkaille, joka tarjoaa sinulle yhden elämässä -mahdollisuuden työskennellä yhden 2000AD: n tunnetuimmista hahmoista: Konna Trooper.

Kutsumme sinut muodostamaan joukkueen (enintään neljä osallistujaa) ja käsittelemään niin monta neljästä luokastamme kuin haluat - nimike, pääkuvia, elokuvajulisteja tai ideoita. Jos haluat lisätietoja kilpailutietopaketin liittymisestä ja hankkimisesta, siirry Masters of CG -sivustolle.

Osallistu kilpailuun jo tänään!

Suosittelemme Sinua
3 parasta työkalua reagoivan verkkosivuston luomiseen
Löytää

3 parasta työkalua reagoivan verkkosivuston luomiseen

Mobiililaitteille opiva verkko ivu to on välttämätöntä modernille verkkoliiketoiminnalle. Jo kiiltävä uu i ivu to i ei ole reagoiva, epäonni tut varma ti tai te...
Parhaat halvat iMac-diilit toukokuussa 2021
Löytää

Parhaat halvat iMac-diilit toukokuussa 2021

HYPÄTÄ: 24 tuuman iMac (M1) -tarjouk et iMac 27 tuuman tarjouk et iMac 21,5 tuuman tarjouk et Mikä iMac hankitaan? Vertaa iMac-tekni iä tietoja Voit aada hienoja iMac-tarjouk ia, ...
Kuinka hallita 3D-fanitaidetta
Löytää

Kuinka hallita 3D-fanitaidetta

Kat ottuani TV- arjan Daredevil en immäi en kauden tie in, että minun piti tehdä oma 3D-kuvani Daredevil-hahmo ta yllään hänen mu ta a vigilante-puvu aan. Tätä ...