3D World on seurannut KeyShotin etenemistä vuoden 2012 version 3 jälkeen. Vaikka taustalla oleva renderöintimoottori on saanut erittäin tervetullut nopeuden lisäys tässä julkaisussa, lisäominaisuudet arvostetaan eniten.
Sovelluksen karkeat reunat ovat vähitellen kuluneet ajan myötä, ja tämä versio on tähän mennessä ohuin, nopein ja helpoin käyttää. Kömpelöitä asioita, kuten materiaalien esikatselua ja esineiden käsittelyä, on parannettu, ja uusi käyttöliittymä, jossa on telakoitavat paletit, on suuri parannus (vaikka kohtausjärjestely vaatii vielä työtä). Lisäksi KeyShot Cloudin lisääminen tarkoittaa, että olet vain muutaman napsautuksen päässä KeyShot-yhteisön lataamasta tekstuurien, taustalevyjen ja esiasetusten kirjastosta.
Pro-version iso lippu on kyky tehdä raakoja NURBS-pintoja täysin sileäksi geometriaksi, mikä poistaa kaikki huolet matala poly -malleista, viistehahmoista ja niin edelleen. Niin kauan kuin verkko sisältää NURBS-tietoja, tuonti-valikko antaa sinulle mahdollisuuden tuoda se, ja voit sitten yksinkertaisesti vaihtaa sen päälle ja pois päältä työkalupalkkiin - vaikka tulosten perusteella mielestämme olisi viisasta jättää se päälle.
Lisääntynyt - vaikkakin suhteellisen yksinkertainen - plus haalistuu, liike hämärtyy ja taustalevyn perspektiivisovitus Pro-käyttäjille tarkoittaa, että voit luoda valmiita taideteoksia suoraan sovelluksessa turvautumatta ylimääräisiin jälkitöihin. Jos käytät KeyShotia joka päivä, tämä kattava ja vaikuttava päivitys helpottaa työelämääsi paljon.
Sanat: Steve Jarratt
Steve Jarratt on ollut CG: ssä monta vuotta. Hän on säännöllinen 3D World -yhteistyökumppani ja on jossakin vaiheessa toiminut lehteä kahden vuoden ajan. Tämä artikkeli ilmestyi alun perin 3D World -lehdessä 187 - myynnissä nyt!