Omaperäisyyttä ei ole olemassa

Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 24 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Omaperäisyyttä ei ole olemassa - Luova
Omaperäisyyttä ei ole olemassa - Luova

Aloitin ensimmäisen itsenäisen projektini, The Paper Fox, parissa noin kahdeksan kuukautta sitten. Jos olisin kuunnellut muita, olisin taittunut oman epäilyni alla.

Paper Fox on interaktiivinen tarinakirja iPad- ja Android-laitteille. Taidetyyli on luotu digitaalisesti näyttämään origamilta ja paperikoneilta, ja vaikka tiesin hyvin, että muut 3D-taiteilijat olivat aiemmin luoneet erilaisia ​​käsityönä tehtyjä kappaleita, ajattelin, että tyyli oli mielestäni rohkea ja uusi.

Kun työskentelen taideteoksen parissa, olen vakuuttunut siitä, että se on kaikkien aikojen innovatiivisin, huippuluokan ja oivaltavin taideteos. Se on vankka (ja eristetty) tunne, joka pysyy kanssani luomalla minkä tahansa teoksen. Tietysti, kun katson teosta taaksepäin, mielipiteeni voivat vaihdella villisti. Paperiketun tapauksessa katson kuitenkin taaksepäin siihen, että siitä voisi tulla jotain enemmän kuin yksi pala.

Julkaistessani The Paper Foxin ja aikomukseni projektiin vertailut alkoivat käydä läpi. Ihmiset suhtautuivat ylivoimaisesti myönteisesti taidetyyliin, mutta moniin kommentteihin sisältyi esimerkkejä vastaavista teoksista. "Tämä näyttää hyvältä; se muistuttaa minua tästä ”, oli yleinen kaikuva ääni.

Jokaisella napsauttamallani linkillä luottamukseni ravisteli. Tyylini ei selvästikään ollut ainutlaatuinen ja erityinen lumihiutale, jonka luulin ensin. Yhdellä silmäyksellä monet taideteoksista, joihin minut ohjataan, olivat täsmälleen samat kuin projektini. Muistan ajatteluni, että minun ei pitäisi vaivautua jatkamaan tyyliä, joka oli jo tehty sata kertaa. Olin lähellä hankkeen hyllystämistä ja sen siirtämistä folio-kappaleeksi.

Ongelmana oli, että laitoin aivan liian paljon varastoja omaperäisyyden käsitteeseen. Luulin, että taideteos onnistui vain sen ainutlaatuisen ja erottuvan ilmeen vuoksi. Heti kun huomasin, että sitä ei ollut vain tehty aiemmin, vaan se oli tehty monta kertaa, mietin, onko mitään syytä jatkaa.

Mutta tietysti se oli hyvin naiivi ja hieman ylimielinen näkökulma. Omaperäisyydellä on merkitystä minkä tahansa taideteoksen luomisessa, mutta jos koko työni menestys riippuu siitä, että sitä ei ole koskaan tehty ennen, niin se olisi tuomittu alusta alkaen. Sama voidaan sanoa useimmista luovista hankkeista.

Syy siihen, että olen ollut kriittisesti kiinnostunut The Paper Foxista, ei johdu sen ainutlaatuisuudesta, vaikka se onkin osa sitä. Uskon, että sen vetovoima on siinä, että käytin hyvin pitkään taideteoksia hiomalla luomaan jotain laadukasta. Halusin antaa projektille tunteen tunteen: karhean paperin tunne; vaikutelma epätäydellisistä muodoista, jotka kylpivät lämpimässä, voisessa valossa. Vietin useita tunteja yksinkertaistamalla hahmoja vain tarpeeksi, jotta he voisivat vielä jäljitellä, samalla kun varmistin, että heidän siluettinsa olivat vahvat.

Kaikki nämä esteettiset valinnat yhdistettynä temaattisiin valintoihin tekevät minun - ja minkä tahansa muun projektini - ainutlaatuiseksi. Olisin voinut helposti luopua projektista, ennen kuin siitä tuli nykyinen, mikä on jotain paljon enemmän kuin sen osien summa. Mutta sitten en olisi koskaan ymmärtänyt, että uusia palapelejä ei ole: sillä miten järjestät palat, on merkitystä.


Lukijoiden Valinta
Kuinka tehdä vaikutuksen suunnitteluportfoliossasi
Löytää

Kuinka tehdä vaikutuksen suunnitteluportfoliossasi

John on Bank in peru taja Michael John on tunnetaan vahvi ta mielipitei tään. Ei ii ole ihme, että hän tietää tarkalleen, mitä hän et ii graafi en uunnittelun a...
Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää WebGL: stä
Löytää

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää WebGL: stä

3D-tekniikoita voidaan käyttää elaime a kauniiden ja erittäin kiinno tavien vuorovaikuttei ten käyttäjäkokemu ten luomi een. WebGL on Java cript- ovellu liittymä...
Kohopaino-käyntikortit eivät ole tässä maailmassa
Löytää

Kohopaino-käyntikortit eivät ole tässä maailmassa

Käyntikorttimallit ovat yk i tärkeimmi tä näkökohdi ta uunnittelijan taitoje i edi tämi e ä. Käyntikortin uunnittelu a on miljoonia tapoja kohopainoi i ta k...