PSD: stä 3D: ksi: Tee Photoshop-kuvista 3D-kohtauksia

Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 11 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
PSD: stä 3D: ksi: Tee Photoshop-kuvista 3D-kohtauksia - Luova
PSD: stä 3D: ksi: Tee Photoshop-kuvista 3D-kohtauksia - Luova

PSD to 3D, viimeisin e.d. elokuvien tarkoituksena on ohittaa tuotannon 3D-mallinnusvaihe ja auttaa taiteilijoita, joilla on vähän tai ei lainkaan 3D-kokemusta, muuttamaan Photoshop CC -piirroksensa muovattaviksi, animaatioon valmiiksi kohtauksiksi ja hahmoiksi.

"Havainnollistettua ulkoasua on vaikea toistaa 3D-muodossa, vaikka tunnet ohjelmiston", sanoo Daniel Gies, taide- ja teknologiajohtaja e.d. elokuvia. "PSD: stä 3D: ksi jokainen viiva ja harjaus siirretään 3D-silmiin, joten taiteilijat voivat tuoda ainutlaatuisen ilmeen animaatioihinsa."

  • Paras 3D-mallinnusohjelmisto 2019

Työkalu valmistettiin yrityksen sisällä e.d. elokuvien Montreal-studio, laitos, joka on aktiivisesti välttänyt täysin 3D-tuotantoja ja hahmoja kuvitellun, käsintehdyn tyylin kaappaamisen puolesta. "Kun hankkeistamme tuli kunnianhimoisempia, huomasimme, että After Effects ei enää voinut tukea tekemäämme tyyliä hidastamatta meitä", Gies jatkaa.


Kun studio alkoi sisällyttää Mayan ja pelimoottoriteknologian työhönsä, heidän täytyi vastustaa halua omaksua 3D kokonaan, mikä lisäisi heidän työmäärää ja vaatisi korkeampaa asiantuntemusta kuin heillä oli. "Huomasimme, että monissa tapauksissa oli nopeampaa vain maalata uusi 2D-kohde, tuoda se Mayaan ja muuttaa sitä vähän kuin täysin 3D-potkurin tekeminen", lisää Gies.

Vaikka PSD: n 3D-muunnostekniikka on tuotantoluokan, se on suunniteltu riittävän yksinkertaiseksi aloittelijalle, jotta se voi aloittaa Photoshop-piirustusten ja maalausten muuntamisen 3D-taiteeksi muutamassa minuutissa. "Olemme työskennelleet Mayan kanssa yli 15 vuotta ja tunnistamme, kuinka kauhistuttava ohjelma voi olla", Gies sanoo.

"Näemme myös, missä muut ohjelmat, kuten After Effects, ovat tehneet todella hyvää työtä saadakseen pääsyn Photoshopin käyttäjille tekemällä pääsykohdan todella helpoksi. Tästä tuli meille tärkeä viitekohta."


e.d. elokuvat päätyivät lopulta kaksitasoiseen lähestymistapaan, yksi menetelmä oli prosessin automatisointi, mikä tarkoittaa, että Photoshop-taiteilija voisi viedä maalauksensa ja mallintaa ja kuvitella koko asiaa Mayassa muutamassa minuutissa. Tämän lähestymistavan katsottiin kuitenkin rajoittavan edistyneempiä käyttäjiä.

"Lisäsimme toisen vientimenetelmän, jonka avulla Photoshop-taiteilija voisi luoda haluamasi geometrian", Gies selittää. "Kynätyökalun avulla he voivat piirtää Photoshopissa silmän, joka uudistetaan sitten Mayassa, pisteestä pisteeseen." Gies ja tiimi ovat toimittaneet työkalun 3D-geometrian verkkojen luomiseen nopeasti, ja he ovat esittäneet käyttäjille uuden tavan oppia Mayaa.

"Studiossa on tulossa niin paljon seuraavien kahden vuoden aikana", Gies kertoo eD: n tulevaisuudesta. elokuvia. Ensimmäisenä on lyhyt otsikko Giant Bear, jonka ensiesitys tapahtui Annecy 2019: ssä. "Olemme koonneet toisen sisäisen lyhytelokuvan, joka todella käyttää PSD: tä 3D: ksi ja joukko myymälämme varoja laajasti", lisää Gies.


Studiossa on myös etenemissuunnitelma seuraavaa PSD: tä ja 3D-julkaisua varten, joka sisältää OSX-tuen, vankemmat silmien muodostusvaihtoehdot, nopeamman tuonnin, paremman tekstuurin hallinnan ja vuorovaikutteisen verkon säätämisen, joka ei venytä UV-säteitä.

PSD: stä 3D: hen on saatavana eD: stä. elokuvakauppa sekä Pro- että Lite-versioina.

Tämä artikkeli julkaistiin alun perin 3D Artistin numerossa 134. Osta numero 134.

Meidän Neuvomme
10 välttämätöntä Firefox-lisäosaa suunnittelijoille
Edelleen

10 välttämätöntä Firefox-lisäosaa suunnittelijoille

Google Chrome voi ilti olla katuja muiden elainten edellä - ekä uo ion että uoritu kyvyn uhteen - mutta jo haluat hieman vähemmän Googlea elämää i, Mozillan Fir...
NVIDIA tuo markkinoille laajennukset 3ds Maxille ja Mayalle
Edelleen

NVIDIA tuo markkinoille laajennukset 3ds Maxille ja Mayalle

uunnittelijat, CG-taiteilijat, arkkitehdit ja muut käyttävät NVIDIA: n fyy i e ti peru tuvaa renderöintitekniikkaa Irayä luomu ten a herättämi een. e ennu taa tarka...
Laske jouluun tämän UX-aiheisen adventtikalenterin avulla
Edelleen

Laske jouluun tämän UX-aiheisen adventtikalenterin avulla

Adventtikalenterit ovat jo pitkään olleet uo ikki tapa la kea joulua. en li äk i, että rakennat jännity tä it e uurek i päiväk i, aat uklaaherkun tai ainakin yn...