Tarkkuusnaamarit, jotka käyttävät Photoshop CS6: n alfa-kanavia

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 24 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Saattaa 2024
Anonim
Tarkkuusnaamarit, jotka käyttävät Photoshop CS6: n alfa-kanavia - Luova
Tarkkuusnaamarit, jotka käyttävät Photoshop CS6: n alfa-kanavia - Luova

Photoshop CS6 -käyttäjillä on niin monta tapaa eristää kuvan osat - poluista nopeisiin naamioihin ja alfa-kanaviin - että tietyn tilanteen lähestymistavan selvittäminen voi olla hämmentävää.

Yksi mantra, jota noudatan suunnittelussa, on antaa ohjelmiston tehdä kovaa työtä puolestasi. Siksi aloittaessani aina kanavista, kun kohdennetaan tiettyyn alueeseen kuvassa.

Ajattelen, että työskentelen tarkkojen pikselien kanssa, jotka muodostavat osan tarvitsemastani kuvasta, toisin kuin jotkut ei-toivotut pikselit (käyttäen Taikasauva-työkaluvalintaa) tai likiarvo (piirtämällä tai maalaamalla polku tai naamio). Näin saat tarkkoja tuloksia - kuten minä näytän sinulle täällä.

01 Ensimmäinen asia on tunnistaa, mikä nykyinen kanava toimii peruskanavana päällekkäisyyksiä varten. Täällä päätän käyttää sinistä kanavaa, koska kontrasti kohdemuotoni ja sen ympäristön välillä on jo melko voimakas. Kopioi se painamalla Ctrl / hiiren kakkospainikkeella kanavaa ja valitsemalla Kopioi kanava.


02 Nyt meidän on päästävä eroon mahdollisimman monista ei-toivotuista pikseleistä. Käytä ensin Suorakulmainen telttatyökalua pudottamaan kaikki kohdemuotoa ympäröivät kohdat. Varmista, että taustaväri on valkoinen, joten sinun on vain painettava Poista-näppäintä, jotta teltat täytetään valkoisella. Työnnä karkeasti muotoasi ympäröivät alueet Polygonal Lasso -työkalulla.

03 Tuo Tasot-paneeli esiin painamalla Cmd / Ctrl + L ja valitse näytötyökalu kauimpana Asetukset ... -painikkeesta. Käytä tätä luoda valkoinen piste ympäröivien reunojen kevyimmästä osasta. Seuraavaksi säädä pimeää ja keskipistetasoa syöttötasojen histogrammissa, jotta naamiosta tulee hieman tiheämpi. Pidä silmällä kaikkia ympäröiviä tummia pikseleitä, jotka lähestyvät kohdemuotoa: jos ne ovat liian lähellä ääntä, seuraavat vaiheet ovat hankalampia.


04 Ajan säästämiseksi palaa takaisin Polygonal Lasso -työkaluun ja täytä suunnilleen kohdemuoto mustalla. Käytä seuraavaksi Dodge-työkalua, jonka alueeksi on asetettu Kohokohdat ja valotus 50%, ja harjaa ympäröivien pikselien kevyimmät osat. Wacom-tabletin käyttö antaa sinulle paremman hallinnan, joten jatka napauttamalla Tilde () -näppäintä esikatsellaksesi maskia kontekstissa.


05 Kohdemuodon määrittelemiseksi saatamme harmaat mustiksi. Valitse polttotyökalu, aseta alueeksi Varjot, valotus noin 50% ja harjaa nämä alueet. Kun olet saanut kiinteän maskin, käännä kanava ylösalaisin ja maalaa pehmeällä pyöreällä harjalla, jonka asetukseksi on valittu Normaali 60%, maalaa ei-toivotut pikselit mustalla tai valkoisella, riippuen siitä, missä ne maskissa istuvat.


Suositella
Kuinka käyttää symboleja luonnoksessa
Edelleen

Kuinka käyttää symboleja luonnoksessa

ketchin ymbolit ovat erityi iä elementtejä, joita voit käyttää uude taan ​​ja uude taan ​​koko a iakirja a, ivuilla ja piirtoalu toilla. e on pohjimmiltaan maaginen kerro ryh...
Kuinka korjata valmis pastellitaideteos
Edelleen

Kuinka korjata valmis pastellitaideteos

Tie itkö, että kun kiinnität ja kehy tät pa tellit la in alle, e on kaiki ta medioi ta py yvin, ko ka e ei ko kaan halkeile, haali tu tai tuhoa?On anomattakin elvää, ett&...
Studio yrittää luoda logoja uudelleen itseään käyttäen
Edelleen

Studio yrittää luoda logoja uudelleen itseään käyttäen

Vaikka hau kaa, työ kentely uunnittelu tudio a aiheuttaa u ein kunto- ja terveydentilan heikkenemi en, kiito kaiken tietokoneen ede ä i tuvan, jonka uunnittelijoiden on tehtävä. Ho...