Kuinka oppia Blender 3D alle 24 tunnissa

Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 26 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Kuinka oppia Blender 3D alle 24 tunnissa - Luova
Kuinka oppia Blender 3D alle 24 tunnissa - Luova

Sisältö

Siihen päivään saakka, kun työpöydän holografiasta tulee todellisuutta, 3D pysyy grafiikan maailman kokonaan graalina. Mutta 3D voi olla hyvin tekninen vene. Jokaisella 3D-ohjelmalla on omat erikoispiirteensä, mikä tekee siitä kaiken hieman pelottavan.

Leikkain 3D-pilkkoani moniin ohjelmiin, jotka ovat nyt kauan kuolleita ja unohdettuja. Blender on yksi ohjelma, jonka olen halunnut oppia monta vuotta. Olen jopa ladannut ja asentanut sen muutaman kerran, mutta olen oppinut sen puutteesta. Tämän artikkelin kirjoittaminen on henkilökohtainen sysäykseni päästä lopulta oppimaan se. Ehkä se voi olla myös sysäyksesi. Katsotaanpa, mihin voimme viedä tämän vain 24 tunnissa.

Lisää mahtavia Blender-oppaita on parhaiden tuotteiden luettelossa.

Miksi valita Blender?

Blenderillä on monia ominaisuuksia, jotka sisältävät vuosien vakaata kehitystä, arvostettua hyödykettä joko kaupallisissa tai avoimen lähdekoodin projekteissa. Tämä on hyödyntänyt monenlaisia ​​ominaisuuksia, jopa sen koko 3D-mallinnus- ja animaatiotyökalujen valikoiman.

Esimerkiksi Blenderissä on sisäänrakennetut videonmuokkaus-, kameranseuranta-, säveltämis- ja jopa pelinluontityökalut. Se, että se on avoimen lähdekoodin ja täysin ilmainen, on myös lyömätön hyöty! (Vaikka lahjoitukset Blender Foundationille on hyvä idea.) Kaikella tällä voimalla Blenderin työkalusarjaa verrataan usein suoraan 3D-alan huippuohjelmiin, jotka maksavat tuhansia, kuten Maya tai 3ds Max.


Naysayers voi valittaa, että siitä puuttuu keskitetty tuki, koska ei ole kaupallista kustantajaa, jolla olisi apuhenkilöstö. Verkossa on kuitenkin runsaasti tukea monilla sivustoilla ja jopa reaaliaikainen IRC-chat-vaihtoehto. Tämä tarkoittaa myös yötä ja viikonlopputukea! Lisäksi Blender-yhteisö voi olla ainutlaatuisen antelias sen avulla.

Toinen koputus on Blenderin huomattavasti pienempi markkinaosuus, mikä tarkoittaa, että kenties on vähemmän yrityksiä, jotka haluavat palkata Blender-taiteilijoita. Tämän sanottuasi tiedä, että tämä on muuttumassa, ja Blender-verkoston kaltaiset sivustot ovat erikoistuneet yhdistämään Blender-taiteilijat työnantajien kanssa. Ja jopa valtavirran työpaikat saavat enemmän Blender-tajua joka päivä.

Mikään näistä ei ole edes ongelma, jos pidät omaa kauppaa tai teet vain omia juttujasi. Sitten kaikki tärkeät ovat lopulliset rappaukset. Ja harvat asiakkaat tietävät tai välittävät tästä kaikesta tekno-geek-keskustelusta.


Ensimmäinen tunti Blenderillä: käyttöliittymän asentaminen ja oppiminen

Menin Blenderin verkkosivustolle, napsautin Lataa-linkkiä ja valitsin Macille, Windowsille, Linuxille ja jopa FreeBSD: lle saatavilla olevien asennusohjelmien välillä.(Ja teki pienen lahjoituksen ollessaan siellä!) Asennus oli melkein hullu-helppoa ja nopeaa. Mikä on yleistä useimmille avoimen lähdekoodin ohjelmille.

Kun se oli asennettu, käynnistin sen kuin lapsi jouluaamuna. Roiskesivulla oli useita linkkejä, mukaan lukien yksi Blenderin viralliseen käyttöoppaaseen verkossa. Opas on erinomainen resurssi, mutta ehkä hieman paremmin niille, joilla on jo johdatus sekä 3D: hen että Blenderiin.


Ensimmäisellä katselulla Blenderin käyttöliittymä voi olla ylivoimainen. Mutta se ei ole niin monimutkainen kuin se näyttää. Kun ymmärrät loogisen ajatteluprosessin, siitä tulee vähemmän pelottava. Loogisesti se muistuttaa melkoisesti Adobe-ohjelmia, kuten Photoshop tai InDesign.

Blenderin oletuskäyttöliittymä koostuu neljästä alueesta. Yllä olevan kuvan kohtaa (A) kutsutaan Työkalupalkiksi, joka on yleisimmin käytettyjen työkalujen kokoelma. (B) on 3D-näkymä tai työikkuna. (C) on vertikaalinen pinoaminen monista ohjaus / etusija / ominaisuuksien rajapinnoista, mikä taas on aivan kuin tuntemasi Adobe-tuotteet. (D) on animaatiotyön aikajana. Saatat olla perehtynyt tähän ohjelmista, kuten After Effects.

Näiden perusteiden ymmärtäminen tekee Blenderistä entistä helpommin lähestyttävän. Vaikka ei välttämättä paremmin käyttökelpoinen. Ennen kuin katsoin mitään ohjeita, tunsin olevani pakko typertyä napeilla, doodadeilla ja doohickeillä ja toivoin löytävänsä tien. Mutta myönnän, että en ollut liian menestyvä. Aloin ymmärtää, että Blender ei ollut aivan intuitiivinen - ainakaan minulle - kuten toivoin.

Joten aloin tutkia, mitä vaihtoehtoisia tapoja voisin oppia sen oppimisen lisäksi. Sain nopeasti selville, että siellä on melko paljon oppimisvaihtoehtoja.

Kaksi-neljä tuntia: koulutuksen järjestäminen

Aloitin toisen tunnin Blenderillä ja aloin etsiä tapoja oppia se. Aloitin samalla tavalla kuin monet teistä, etsimällä kirjoja verkosta. Nopea haku toi esiin kymmeniä kirjoja, jotka sisälsivät otsikoita, kuten 'Blender 3D Cookbook' ja 'Blender Basics' (molemmat PACKT Publishing -yhtiöltä) ja 'Blender for Dummies' (John Wiley & Sons), jotka kaikki julkaistiin äskettäin painettuna ja Kindle painokset.

Tilasin muutaman näistä kirjoista ladattavaksi. Mitkä kirjat sopivat parhaiten oppimistyyliisi, on sinun tehtäväsi. Kuten otsikosta voidaan odottaa, ”Dummies” -kirjoilla on ylimääräistä vaivaa, jotta helpottaminen uudesta aiheesta olisi mahdollisimman kivutonta, joten ne ovat hyvä paikka aloittaa. Mutta he eivät myöskään mene niin syvälle kuin muut tarjoukset. Kaikki kirjat olivat hyvin kirjoitettuja ja veivät minut askel askeleelta.

Ja kun aloitin oppimisen näistä kirjoista, minun oli tunnustettava, että riippumatta siitä, onko kyseessä kulttuurinen evoluutiomme vai vain minä ikääntyen, minusta oli vaikeampaa lukea tätä teknistä materiaalia kuin ennen. Joten aloin etsiä muita tapoja oppia.

Tunnit neljä-10: videokoulutus, ensimmäinen osa

Jälleen, en tehnyt täällä mitään muuta kuin useimmat teistä, kävin ympäri maailmaa YouTubessa hakulausekkeilla, kuten 'oppia tehosekoitin', joka tuotti 157 000 videota. Olen varma, että useimmilla oli enemmän tekemistä hyvän smoothien valmistamisen kanssa, mutta silti Blender 3D: ssä oli satoja.

Jotkut suosituimmista Blender-opetuskanavista sisälsivät Blender for Noobs -palvelun, jolla on yli 27k tilaajia, Blender Gurulla, jolla on yli 153k tilaajia (katso upea arkkitehtuurivideo!), Ja tutor4u, jolla on yli 172k tilaajaa.

Jacob Lewis tarjoaa vuonna 2014 päivitetyn 10-osaisen videosarjan nimeltä Blender Absolute Beginner Tutorial, jolla on noin 380 000 tilaajaa. Yksi video, joka on vakavan tarkastelun arvoinen, on Max Coulfieldin upea Blender-veistoksen timelapse.

Vietin aikaa etsimällä ja katsomalla sitten monia videoita, ja tässä vaiheessa olin käynyt noin 10 tuntia Blender-projektissa kahden tai kolmen päivän aikana. Yritä tehdä kaikki yhdessä päivässä olisi varmasti räjähtänyt pienen pääni.

Tunnit 10-15: videokoulutus, toinen osa

Katsottuani hieman YouTuben opetusohjelmia, myönnän puolueellisuuden mihin tahansa, joka alkaa sanalla "Yo-yo fellas… wassup?" Kokemus, joka voi jättää sinut haluamaan enemmän muodollisesti valmistettua materiaalia.

Joten tein lopulta jotain, mitä monet teistä eivät ehkä todellakaan tee. Otin yhteyttä Ton Roosendaaliin, Blenderin alkuperäiseen luojaan ja nyt Blender -säätiön puheenjohtajaan. Hän oli ystävällinen ja vaihdoimme useita sähköposteja. Hänen ehdotuksestaan ​​otin yhteyttä Jonathan Williamsoniin, joka on CG Cookie -yrityksen perustaja ja ohjaaja, online-tietokonegrafiikkavideokoulutusresurssi. CG-evästeellä on Blenderin kurssiohjelmia sekä muita aiheita, kuten luovia konsepteja ja Unity-pelikehitystä.

CG-eväste tarjoaa Blenderille sen, mitä he kutsuvat ”Learning Flowsiksi”, joka sisältää 141 erillistä videoerää. Ne on jaettu 9 osioon, aiheina kuten mallinnus, valaistus jne. Sarjan ensimmäinen moduuli on Blender Basics, jonka ne tarjoavat saataville ilmaiseksi. Se sisältää kuusi videota, jotka kestävät yhteensä noin puoli tuntia. Seuraavien päivien aikana katselin esittelyvideoita ja niin monta jatko-osaa kuin mahdollista. Palaten samalla Blenderiin kokeilemaan asioita.


Tunti 15 ja sen jälkeen…

Kosketin myös tukikohtaan Anjan kanssa, joka johtaa Blender Shopia blender.org -palvelussa. Hän toimitti pitkän luettelon Blenderin oppimisresursseista, jotka olemme painaneet uudelleen artikkelin lopussa.

Joten kun olin lähestymässä 18. tuntia koko tämän kanssa, tunsin olevani melko hyvässä paikassa. Tarkoitan, että voisin selata käyttöliittymää aplombilla, voisin luoda, muokata ja tekstuurikarttamalleja (monimutkaisuuden rajoituksin), valaista niitä ja tehdä perusanimaatioita. Toisin sanoen voisin lyödä perusta päivittäisestä 3D-työstä. Ei hahmojen mallintamista, videon muokkaamista tai säveltämistä, jätän sen toiseen päivään.

Jos tämä olisi itselleni artikkelin sijaan, se olisi mennyt nopeammin. Yksi kirja ja yksi videosarja olisi ollut hieno. Olen varma, että pidät asiat yksinkertaisemmina.

Joten, mitä sinä odotat? Lataa se nyt ja kerro meille, kuinka oppimiskäyräsi sujuu!

Resurssit (Anjalta Blender Shopista)

Hyvä tapa oppia Blender, jos sinulla ei ole kokemusta 3D: stä
Blenderin omilla oppailla ja käsikirjalla.



Internetistä löydät paljon ilmaisia ​​opetusohjelmia Blenderin oppimisesta.

  • Tässä on joitain linkkejä, joissa on paljon tietoa: http: //wiki.blender.org/index.php/Doc: 2.6 / Tutorialshttp: //www.blendernation.com/tutorials/http: //wiki.blender.org/http : //cgcookie.com/blender/http: //www.blenderguru.com/
  • Ilmainen kirjalinkki: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Books
  • Blender Art -lehti, ladattavissa ilmaiseksi.
  • Ilmaiset tehosekoittimen perusteet - Johdanto aloittelijoille (video tutoiral)
  • Ilmainen Blender Basics Book versioille 2.5 / 2.6 ja 2.49
  • Blender 2.59: n ilmaisen e-kirjan esittely
  • Ilmaiset Blender 3D -oppaat / e-kirjat PDF-muodossa
  • Ilmainen: Blenderin pikakäynnistyskurssi, esittely Blenderin mallinnuksesta, UV-kartoituksesta, takilauksesta, animoinnista ja renderoinnista
  • Ilmainen Blender 3D Design -kurssi
  • Ilmaiset Blender-oppaat ja koulutus
  • Ilmaiset video-oppaat 2.5
  • Ilmaiset video-oppaat
  • Blenderin pikanäppäimet: http: //www.foreverblender.com/2010/02/blender-25-all-hotkeys.htmlhttp: //www.katsbits.com/tutorials/blender/useful-keyboard-shortcuts.phphttp: // blendertips .com / hotkeys.html

Jos sinulla on kysyttävää Blenderin käytöstä, voit aina sijoittaa ne foorumeille.



Sanat: Lance Evans

Lance Evans on Graphlink Median luova johtaja.

Piditkö tästä? Lue nämä!

  • Google Chrome tyhjentää vanhat laajennukset - mitä tämä tarkoittaa sinulle
  • Kuinka rakentaa sovellus: kokeile näitä upeita opetusohjelmia
  • Ilmainen graafinen suunnitteluohjelmisto on käytettävissäsi juuri nyt!
Suositella
Parhaat kannettavat tietokoneet ohjelmointia varten vuonna 2021
Lue Lisää

Parhaat kannettavat tietokoneet ohjelmointia varten vuonna 2021

Parhaat kannettavat tietokoneet ohjelmointia varten: Top 5Lue peru teellinen tarka telu kaiki ta näi tä ja lopui ta top 10: tä. 01. Dell XP 15 (2020) 02. Apple MacBook Air (M1, 2020) 0...
Tuleva tapahtuma juhlii lahjakkuutta kahdessa parhaassa luovassa kaupungissa
Lue Lisää

Tuleva tapahtuma juhlii lahjakkuutta kahdessa parhaassa luovassa kaupungissa

Glug on arja tapahtumia muotoilu- ja luovalle yhtei ölle. E ittelytapahtumamme järje tetään Lontoo a, mutta maailmalla on nyt kuu i muuta tapahtumaa. Glugi ta on puheiden ja ep...
DESIGN CLASSICS: Mark Lee merkkitoimistosta Uniform
Lue Lisää

DESIGN CLASSICS: Mark Lee merkkitoimistosta Uniform

In piraatiota on kaikkialla. Tunteet, elämä, taide, mu iikki, luettelo iitä, mikä voi vaikuttaa luovaan mieleen, on loputon. Joten kiehtoi e, mikä todella aa heidät ra ti...