Sisältö
Carlos Ortega Elizalden ja Lois van Baarlen upean hahmotaiteen innoittamana päätin kokeilla kättäni 3D-hahmojen luomisessa. Olin aina taistellut esimerkiksi 3D-vaatteiden ja hiusten kanssa, ja suurin osa hahmojeni luomisyrityksistäni johti eeppisiin epäonnistumisiin.
Halusin parantaa taitojani ja törmäsin sarjaan Warner McGee: Creating a Character -treenivideoita. Vaikka koulutus on tarkoitettu Modo-käyttäjille, käsitteet ja tekniikat voidaan helposti mukauttaa muihin 3D-mallinnusohjelmistoihin.
Yritin hioa ja haastaa 3D-hiusten luomisosaamistani etsin myös konseptitaidetta hienostuneilla hiuksilla, jotka inspiroivat minua. Kuvani, Viime kevään aamu, inspiraationi oli Kmye Chanin poikkeuksellinen kuvitus ensimmäisenä kesän aamuna.
Oppin jatkuvasti uusia taitoja. Tässä nopeassa vaiheittaisessa opetusohjelmassa jaon joitain asioita, jotka olen oppinut kuluneiden puolitoista vuoden aikana 3D-hiusten luomisesta.
Lataa video tähän opetusohjelmaan.
01. Laadi lomakkeet
Luon aina ensin suurimmat muodot alkaen hiusten päämuodosta. Keskityn sitten siihen, missä hiukset jakautuvat, luoden karkeasti ja määrittelemällä kukkulat ja laaksot. Yritän olla lisäämättä liian paljon yksityiskohtia liian aikaisin. Mitä enemmän panostan puhtaan geometrian saamiseen alemmalla polygonitasolla, sitä enemmän se kannattaa myöhemmin, kun jaan alat ja aloitan työskentelyn korkeamman topologian kanssa.
02. Lisää visuaalista kiinnostusta
Kun perushiusten muoto on vakiintunut ja jaettu, on aika lisätä visuaalista mielenkiintoa lisäämällä lisää hiusnauhoja ja kerroksia. Lainan yleensä topologiaa päämuodostani valitsemalla polygoneja, jotka tekevät hienoista hiusnauhan muodoista, sekä kopioimalla ja liittämällä ne. Sitten asetan ne hiukan syrjäytyneeseen asentoon hiusmuodosta ja muista hiusnauhoista.
03. Lisähiukset
Syvennän hiusnauhojen alun hiusmuotoon tai päähän antamaan vaikutelman, että ne kasvavat luonnollisesti. Lisään monia muita säikeitä ja päällekkäin niiden kanssa syvyyden lisäämiseksi lisäämällä alfa-kerroksia tekstuureihin läpinäkyvyyden lisäämiseksi. Vaikka yksittäin ne eivät kiinnosta kovin paljon kiinnostusta, kun lisäät enemmän säikeitä ja yhdistän ne yhdessä päähiusmuodon kanssa, hiusmallista tulee vakuuttava.
04. Hiusten viitekuvat
Yritän pysyä uskollisena viitekuvien avulla, kuinka hiukset reagoivat todelliseen maailmaan esimerkiksi painovoiman ja bobby-nastojen kanssa. Keskityn siihen, kuinka todelliset hiukset kasautuvat ja ryhmittyvät yhteen, ja yritän jäljitellä näitä ominaisuuksia hiuksia luodessani. Viimeistelen lisäämällä paljon pieniä säikeitä ja kiharoita, jotta hiukset olisivat vakuuttavampia. Auttaakseni peittämään mahdolliset puutteet, lisätään myös lisää hiusnauhoja lopulliseen renderöintini postityöhön Photoshopin avulla.
Tämä artikkeli ilmestyi alun perin 3D-maailma numero 217; osta se täältä!