Kuinka luoda asiantuntijahahmoja

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 22 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Saattaa 2024
Anonim
Kuinka luoda asiantuntijahahmoja - Luova
Kuinka luoda asiantuntijahahmoja - Luova

Sisältö

3D-maailman tiimi selvittää, mikä tekee täydellisestä piirroksesta numerossa 187, kun alan asiantuntijat tarjoavat neuvojaan; kansitaiteilija Oleg Memukhinin vaiheittainen opetus edistyneen renderöinnin käyttöön V-Ray-tilassa on alku, kun taas Stefano Bernardi tutkii, kuinka saada enemmän aikaan renderoinnista ZBrushissa.

Hanki asia nyt

Uusi numero näyttää myös tulevaisuudessa reaaliaikaisella GPU-renderöinnillä. Sen lisäksi, että tiimi tarkastelee uusimpia reaaliaikaisia ​​renderöijiä, jotka tulevat markkinoille tulevina kuukausina, tiimi saa kiinni videopelitaiteilija Erasmus Brosdausta, joka luo fanien tekemän Warhammer 40K -elokuvan käyttämällä Crytekin reaaliaikaista renderöijaa Cinebox.

On enemmän kuin vain tehdä tämä ongelma. Pakattu opetusohjelma tarjoaa helposti seurattavia neuvoja mallinnukseen LightWavessa, simuloimalla aaltoja 3ds Maxissa ja oppimalla luomaan ympäristöä videopelille 3ds Max- ja Unreal Editor -ohjelmassa Codemasters Andrew Finchin kanssa.


Plus! Löydä tämän vuoden CG Awards 2014 -palkinnon suurimmat voittajat ja kakkonen, jonka 3D Worldin lukijat ja alan tuomaristo äänestivät. Onko suosikkisi voittanut?

Tämän numeron ominaisuuksia ovat:

  • Nopeampi kuin kevyt - Teollisuuden ammattilaiset kokoontuvat keskustelemaan reaaliaikaisen renderoinnin tulevaisuudesta
  • Pixologic esittelee ZBrush 4R7 - ZBrushin päivityksen uusimmat työkalut ja ominaisuudet paljastettiin
  • CG Awards 2014 - Voittajat ja kakkonen paljastettiin
  • Jumalien vasara - Kuinka Cinebox auttoi fanien tekemää Warhammer-elokuvaa
  • Tornadoiden jahtaaminen - Kulissien takana VFX-kuvaus Into the Stormille
  • Uusi aikakausi hirviöiden valmistamisesta - Tapaa MastersFX: n digitaalisen meikin ammattilaiset

Tämän numeron koulutus sisältää

  • V-Ray - Hallitse edistynyt renderöinti
  • 3ds Max - geometristen aaltojen luominen
  • Maya - Luo monimutkainen 3D-kohtaus helposti
  • Unreal Editor - Peliympäristön osa 1: Modulaariset kappaleet
  • LightWave - Kuinka mallintaa eläväinen olento
  • Cinema 4D R16 - Luo harjattua metallia
  • ZBrush - renderointitekniikat ZBrush-sculpteille
  • iClone 5.5 - Kauhuelokuva previz
  • ZBrush - Ningyo osa 3: Sankarimallinnus



Mielenkiintoista
10 välttämätöntä Firefox-lisäosaa suunnittelijoille
Edelleen

10 välttämätöntä Firefox-lisäosaa suunnittelijoille

Google Chrome voi ilti olla katuja muiden elainten edellä - ekä uo ion että uoritu kyvyn uhteen - mutta jo haluat hieman vähemmän Googlea elämää i, Mozillan Fir...
NVIDIA tuo markkinoille laajennukset 3ds Maxille ja Mayalle
Edelleen

NVIDIA tuo markkinoille laajennukset 3ds Maxille ja Mayalle

uunnittelijat, CG-taiteilijat, arkkitehdit ja muut käyttävät NVIDIA: n fyy i e ti peru tuvaa renderöintitekniikkaa Irayä luomu ten a herättämi een. e ennu taa tarka...
Laske jouluun tämän UX-aiheisen adventtikalenterin avulla
Edelleen

Laske jouluun tämän UX-aiheisen adventtikalenterin avulla

Adventtikalenterit ovat jo pitkään olleet uo ikki tapa la kea joulua. en li äk i, että rakennat jännity tä it e uurek i päiväk i, aat uklaaherkun tai ainakin yn...