Edge Magazine: Kaikkien aikojen 20 parasta kansia!

Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 18 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 13 Saattaa 2024
Anonim
🎮 MAJOR Gaming SCANDALS That Were Buried (Forgotten Game Drama)| Fact Hunt | Larry Bundy Jr
Video: 🎮 MAJOR Gaming SCANDALS That Were Buried (Forgotten Game Drama)| Fact Hunt | Larry Bundy Jr

Sisältö

Tällä viikolla Edge julkaisi kaikki kannet magin syntymästä vuonna 1993 aina tähän päivään saakka verkkosivuillaan. Edge on ollut siellä alusta alkaen Mariosta Evil Deadiin ja Nintendosta Xboxiin. Sen kansikuviot muuttuvat jatkuvasti. Olimme niin vaikuttuneita heidän ammattitaidostaan ​​ja hienosta muotoilustaan ​​vuosien varrella, että päätimme valita suosikkimme 20. Oletteko samaa mieltä valintojemme kanssa?

  • Katso täydellinen luettelo Edgen verkkosivustolta.

18. painos (1995)

Vuonna 1995 Edge oli mennyt vain kaksi vuotta, mutta oli jo vakiinnuttanut asemansa pelien julkaisun edelläkävijänä; sinun tarvitsee vain katsoa tuo kiiltävä 'Magazine of the Year' -leima teollisuuspalkinnoista! Rob Abbott oli vastuussa tästä Atari-kannesta. Punaisen ja valkoisen logon välinen silmiinpistävä kontrasti tekee siitä erottuvan.


Numero 35 (1996)

Muistatko, kun N64 tuli ulos? Edge tekee varmasti tämän kannen kanssa elokuussa 1996. Taitava Escher-tyylinen muotoilu oli taiteellisen johtajan Terry Stokesin työtä, joka jatkoi työskentelyä Edgen parissa useita vuosia. Rakastimme väripaletin rakeista luonnetta, mikä tekee tärkeimmistä näkökohdista erottuvan - tietysti N64: n!

Numero 90 (2000)

Jälleen kerran olemme tavanneet Nintendo-kannen, mutta tällä kertaa Terry Stokes on päättänyt mennä paljon kiistanalaisempaan lähestymistapaan. Konsolin asettaminen sitoutumaan tuotemerkin ylösnousemukseen oli rohkea liike, joka mielestämme maksoi täysin. Upea ja yksinkertainen ponnistus, joka valitsee kaikki laatikot loistavaan painokuvioon.


Numero 105 (2001)

Nyt tämä on kansi, joka varmasti kiinnittäisi katseesi, jos se sijoitettaisiin paikallisiin lehtikioskeihisi. Tämä vuonna 2001 ilmestynyt numero merkitsi Xboxin julkaisua, ja mikä olisi parempi tapa esitellä jännitystä kuin merkkivalaisulla? Terryn rohkea kansikuvio ja nokkela sanapeli jatkoivat hänen mahtavien taiteellisen johtajan kykyjensä esittelyä.

Numero 109 (2002)

Mario on tunnettu muutama kerta koristavan Edgen messua, mutta mielestämme Terry Stokesin tämä muotoilu toimii erityisen hyvin. Yhtenä videopelien tunnetuimmista kasvoista Mario oli täydellinen valinta johtaa tätä keskustelua. Yksinkertainen liidukirjasin on myös mukava kosketus.


Numero 113 (2002)

Tässä numerossa Terry Stokes näyttää päättäneen siirtyä pois tavanomaisesta vähemmän-on-enemmän-lähestymistavastaan ​​ja esittää sen sijaan meille tämän mahtavan rakastettujen videopelihahmojen mish-mash. Yleisesti tunnetun alustatasotason käyttäminen sekä dollarin merkin veistäminen kolikoista on fiksu ja huomiota herättävä tapa esitellä tärkeä asia.

Numero 122 (2003)

Tämä on Terry Stokesin viimeinen kansikuva tässä luettelossa, ja on tärkeää huomata hänen uskomaton vaikutus Edgen suunnitteluhistoriaan. Tärkein keskipiste oli aina keskeinen kuva, jossa ei ollut röyhelöitä tai hälinää; sisältö annetaan vain vasemmassa yläkulmassa. Tämä silmiinpistävä kansi on täydellinen esimerkki siitä, kuinka Stokes onnistuu sitomaan ikonisen videopelikuvan jokaisen otsikon kanssa täydellisesti.

Nro 128 (2003)

Vaikka Sega julkaisi ”Outrun” vuonna 1986, taiteellinen johtaja Darren Phillips päätti laittaa sen tälle kannelle vuodesta 2003. Otsikon lisäksi tekstiä tai otsikoita ei selvästikään tarvita. Kuva puhuu puolestaan ​​ja rakastamme, että kaverit ovat jopa sitoneet otsikkoon sopiakseen pikselöityyn lähestymistapaan.

Nro 135 (2004)

Julkaisuhetkellä tämä Resident Evil 4: n kuva herätti tarpeeksi kiistaa ansaita Edgen ensimmäinen musta laukku. Tarpeeksi reilu, sillä paha pussitettu zombie, joka kyntää moottorisahansa Leoniin, ei ole heikkohermoisille (tai pahaa epäileville lapsille WHSmithsissä). On hienoa nähdä Darren Phillipsin pitävän tyypin mahdollisimman pienenä ja käyttävän jokaista kuvaa pääkohteena. Et voi todellakaan sivuuttaa tätä!

Nro 148 (2005)

Tässä numerossa voimme nähdä, että Edgen muotoilu on alkanut muuttua ajan myötä ja suunnittelija Darren Phillips on alkanut sisällyttää enemmän tekstiä kannen. Tämä vuoden 2005 numero esittelee Wipeoutin paluun PSP: llä ja sen ikonisella kilpailijalla. Rakastamme, että se näyttää puhkeavan neljännen seinän läpi.

Nro 177 (2007)

Edge on aina ollut innokas Nintendon kannattaja, eikä tämä vuosi 2007 ole erilainen. Darren Phillips on jälleen vastuussa tästä upeasta Nintendo Wii -esittelystä, ja vaikuttava kuva osoittaa, että vähemmän on enemmän. Rakastamme huomiota yksityiskohtiin, etenkin ohjaimen laajaa varjostusta.

Nro 181 (2007)

Rockband oli yksi yllätyshitteistä videopelimaailmassa, ja Andrew Hindin omaksuma franchising tässä numerossa on upea näyttö. Vahvistimen valokuvan käyttäminen esittelee juuri peliä; tarrojen sisällön avulla ne sopivat täydellisesti lehden teemaan ja tyyliin. Täydellinen sekoitus kuvia ja fontteja.

Nro 184 (2008)

Ilman tekstiä tai otsikoita, tämä Darren Phillipsin suunnittelema numero on ehdoton muotoilu. Juhlii Street Fighter 4: n julkaisua, Kenin ikoninen kuva on kaikki mitä tarvitset lukijan houkuttelemiseksi. Upea kuva on upea tulkinta surullisen hahmosta. Lisäksi hän toivottaa sinut tervetulleeksi asiaan, mikä on erittäin fiksu tapa kiinnittää huomiota.

Nro 186 (2008)

LEGO-pelien franchising kukoistaa edelleen, ja tämä Indiana Jones -numero oli vain yksi menestystarinoista. Andrew Hind oli vastuussa tästä, ja Indie oli ainoa tarvittava kuva. Rakastamme, että käytetty fontti muistuttaa elokuvan surullista tyyppiä ja hienovaraista karttasuunnittelua taustalla.

Nro 208 (2009)

Darren Phillips menestyy edelleen Edge-suunnitelmillaan, ja tämä vuoden 2009 numero on yksi suosikeistamme. Dead Rising 2: n kuvan käyttäminen Japanin lipun jäljittelemiseen pyöristää lehden sisällön täydellisesti. Yksinkertainen musta, valkoinen ja punainen värimaailma on täydellinen asiaan. Voi, ja huomasitko kammottavat zombit punaisessa ympyrässä ?!

Nro 213 (2010)

Rockstar oli jo pakottanut itsensä pelirahallisiin Grand Theft Auto -julkaisujen ansiosta, joten ei ollut yllätys, että Edge esitteli heidän uusimman tarjouksensa L.A. Noire ”tämän numeron kannessa jo vuonna 2010. Rakastamme Darrenin kykyä muuttaa jokaisen numeron tyyli sopimaan täydellisesti sisältöön. Elokuvajulistetyyli punainen fontti on todella hieno kosketus!

Nro 226 (2011)

Tämä numero jo vuonna 2011 tarvitsi vain tämän Dark Souls -kuvan pakkaamaan reiän painosuunnitteluun. Darren Phillips on jälleen mies kannen takana ja tällä kertaa hän ei ole valinnut tekstiä lainkaan (lukuun ottamatta tietysti otsikkoa!) Otsikon upea hopeanväri kulkee käsi kädessä oikean yläkulman valon kanssa käden kulma. Täydellinen kuva, joka todella näyttää pelisuunnittelijoiden lahjakkuuden.

Nro 229 (2011)

Tämä Mark Wynnen suunnittelema numero oli ratkaiseva hetki Edgen suunnitteluhistoriassa. Sillä oli uusi ilme, ja hihnalinja muuttui luettelosta Interaktiivisen viihteen tulevaisuuteen. Monien fanien mielestä tämä muotoilu oli rohkea siirto lehdelle. Agentti 47: n silmät lävistävät sivun uudelleen jälleen kerran ikonisesta videopelihahmosta.

Numero 231 (2011)

Kun etukannessa on yhtä suuri hahmo kuin Batman, on tärkeää saada hänet erottumaan tungosta uutiskioskista. Mark Wynne onnistuu tekemään sen hienosti, neonfonttien popin kanssa ristiriidassa hienovaraisen Batman-viitteen kanssa. Batsuitin pääkohde on mielenkiintoinen ja ainutlaatuinen kuvaus surullisen kasvoista.

Numero 240 (2012)

Viimeisenä meillä on tämä uskomaton kansi vuodelta 2012, jonka on suunnitellut Andrew Hind. Jälleen kerran on aina vaikeaa esittää tunnettua kuvaa, joka saa lukijat haluamaan poimia ongelmasi. Edgen kaverit ovat varmasti ohittaneet sen silmiinpistävällä neon-taustalla, täydentäen neonpunaisella, keltaisella ja rohkealla valkoisella.

Mikä Edge-kansi on suosikkisi ja miksi? Kerro meille ajatuksesi alla olevasta kommenttikentästä!

Tuoreet Viestit
5 asiaa, joista pidimme Wix Design Playgroundissa
Lukea

5 asiaa, joista pidimme Wix Design Playgroundissa

Aikai emmin tä ä kuu a lähdimme New Yorkiin kat omaan Wix De ign Playgroundin huipentumaa. Jo et tunne itä, tä ä kolmen kuukauden ohjelma a onnekkaat o alli tujat aavat l...
10 erinomaista tapaa saada asiakas tuntemaan itsensä erityiseksi
Lukea

10 erinomaista tapaa saada asiakas tuntemaan itsensä erityiseksi

Kun olet juuri voittanut kentän projektin alkae a, järje tä juomia tai euru telua uuden a iakkaa i kan a. Tämä antaa ryhmän jä enille mahdolli uuden tutu tua toi iin...
Uskomaton fanitaide kuvittelee uudelleen suosikki supersankareesi
Lukea

Uskomaton fanitaide kuvittelee uudelleen suosikki supersankareesi

Fanitaide on rakkauden työtä, jo a taiteilijat kunnioittavat uo ikkihahmojaan, arjakuvia, elokuvia, franchi ing-palveluja ja muuta. e on yhtei ö, joka on täynnä kunnioitu ta j...