Luo realistinen CG-puu kuudessa yksinkertaisessa vaiheessa

Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 26 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Luo realistinen CG-puu kuudessa yksinkertaisessa vaiheessa - Luova
Luo realistinen CG-puu kuudessa yksinkertaisessa vaiheessa - Luova

Sisältö

Luotettavien, tietokoneella tuotettujen puiden luominen on aina ollut vaikea haaste 3D-taiteilijoille; kuten kaikessa luonnossa, ei ole kahta samanlaista puuta, ja perinteiset kloonaustekniikat eivät sovellu helposti luonnolliseen luomiseen.

Jotta voit luoda vaikuttavan 3D-taiteen, jossa on realistinen lehvistö, tarvitset joko paljon aikaa ja lahjakkuutta tai laadukkaan ohjelmistoratkaisun. Anna palkittu SpeedTree. Tämän sovelluksen avulla taiteilija voi luoda mittatilaustyönä minkä tahansa kokoisia puupaketteja joko mukana toimitettujen mallien avulla tai kokonaan tyhjästä hallitsemalla kaikkien elementtien luomisen ja sijainnin kaikkia näkökohtia rungosta lehtiin.

SpeedTree-tuotteen tuotteet vaihtelevat mallinnuksesta laajennuksiin, jotka toimivat digitaalisen sisällön luomissovellusten kanssa ja luovat esiintymiä koko näkymän ajan.

CGI: n luomisen ydinsovellus on SpeedTree Cinema. SpeedTree Cinema -ohjelmassa kaikki työkalut ovat käytettävissä räätälöityjen puuverkkojen luomiseen täydellä PBR-tekstuurin työnkululla ja laajalla vientivalinnalla, jotta puu voi toimia käytännössä minkä tahansa parhaiden 3D-mallinnusohjelmistojen kanssa.


SpeedTree sopii eri geometrian tasoille lehdille ja oksille, jotka riippuvat etäisyydestä tai käytöstä, ja aivan kuten oksat, lehtiä voidaan muokata ja antaa ominaisuuksia, kuten kiertyminen ja kiharat.

SpeedTree on helpoin tapa tehdä paljon mittatilaustyönä tehtyjä puita helposti viemällä laajaan valikoimaan ohjelmistoja ja renderöintiratkaisuja. Tätä parannetaan huomattavasti lisäämällä SpeedTree-kirjasto, joka mahdollistaa monenlaisten lehtien etsimisen nopeaan sijoittamiseen tai lähtökohtana mukautetulle kasvien elämälle.

Luo omat realistiset 3D-puut tällä helposti seurattavalla oppaalla ...

01. Tee puu SpeedTree-elokuvateatterilla

(Kuva: © Mike Griggs)

Räätälöityjen puiden luominen on nopeaa ja helppoa SpeedTreen avulla. Peruspuun tekeminen on helpoin tapa aloittaa yksinkertaisesti työskentelemällä olemassa olevasta mallista, mutta tässä esimerkissä aloitamme todella tyhjästä mallista.


Napsauta hiiren oikealla painikkeella Generation-solmupalettia Puu-kuvaketta ja valitse Lisää geometria valittuun> Runko. Tämä luo perusrungon SpeedTree-päänäkymään.

02. Luo materiaali olemassa olevista varoista

(Kuva: © Mike Griggs)

Kun tavaratila on katsojan keskellä, se tarkoittaa mittakaavaa ja korkeutta. Vaikka voimme käyttää ominaisuuksia tavaratilan säätämiseen, voi olla hyvä lisätä materiaali. Valitse Materiaalipaletissa kolmen pisteen painikkeen yläpuolella oleva plusmerkki etsiäksesi materiaalia ja lisätäksesi sen luetteloon automaattisesti.

Valitse tällöin esimerkki Leveä lehti -näytteen kuori. Vain yksi pintakuvio on valittava, jotta SpeedTree valitsee loput kaikkien materiaaliaukkojen täyttämiseksi.

03. Lisää materiaalia puuhun


(Kuva: © Mike Griggs)

Kun kuorenäytemateriaali on käyttövalmis, vedä Materiaalipaletin käsikuvaketta sen tavaratilaan. Jos haluat lisätä oksia puuhun, napsauta hiiren kakkospainikkeella Generation-paletin punaista runkokuvaketta ja valitse Oksat-osiosta.

Tässä esimerkissä haarautuvat haarat valittiin. Ominaisuudet-paneelissa on laaja valikoima vaihtoehtoja haarojen säätämiseksi taiteilijan valinnan mukaan, mikä mahdollistaa räätälöidyn ilmeen luomisen.

04. Aseta pienemmät oksat ja lehdet

(Kuva: © Mike Griggs)

Kun päähaarat on lisätty, lisää pientä oksaa ja oksia samalla tavalla napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella solmua Generation-paletissa. Lehdet voidaan nyt lisätä napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella Generation-paletin oksakuvaketta ja valitsemalla Batch Leaves.

Lisää materiaali lehteen valitsemalla Materiaali-vaihtoehto Ompeleet-lehden Ominaisuudet-paletista ja valitse haluttu näytelehden materiaali.

05. Säädä lehdet

(Kuva: © Mike Griggs)

Ominaisuudet-paletilla on useita tapoja puun täyttämiseksi lehdillä. Valitse haluamasi tulos. Tässä esimerkissä valittiin Classic. Lehtien silmät voidaan muokata valitsemalla oikeanpuoleisen ikkunan Verkot-välilehti, valitsemalla uusi verkko ja muokkaamalla sitä.

Tämä avaa Muokkaa verkko -ikkunan, jossa, kun lehtimateriaali on valittu, voidaan luoda silmät tarvittaville yksityiskohdille.

06. Valmistele puu vientiä varten

Kun puu on valmis, on olemassa useita simulointivaihtoehtoja, joiden avulla taiteilija voi nähdä, miten se reagoi. Käytä Ota tuuli -vaihtoehtoa nähdäksesi, kuinka puu animoi tuulessa. Kuten monet SpeedTree-elementit, taiteilija voi säätää tämän sopivaksi. Ympäristön tukos voidaan myös luoda nopeasti vientiä varten.

Kun malli on valmis vietäväksi, valitse vaadittava vientitapa ja vie valittuun muotoon, kuten Alembic tai FBX.

Tämä artikkeli julkaistiin alun perin3D-maailma, maailman myydyin lehti CG-taiteilijoille.Osta numero 250 täältä taitilaa 3D World täältä.

Jaa
LightWave 11.5 on nyt poissa: Katsomme ensimmäisen kerran ...
Edelleen

LightWave 11.5 on nyt poissa: Katsomme ensimmäisen kerran ...

Uu in ver io palkitu ta 3D-mallinnu -, animaatio- ja renderointiohjelmi to ta taiteilijoille ja uunnittelijoille on nyt o tettavi a o oittee ta www.lightwave3d.com. (LightWave 11.5 on aatavilla ilmai ...
Asiakkaiden maksaminen: 10 vinkkiä freelancereille
Edelleen

Asiakkaiden maksaminen: 10 vinkkiä freelancereille

A iakkaat ja hinnoittelu ovat kak i aihetta, jotka ovat hyvin lähellä ydäntäni - it e a ia a puhuin nii tä Port80-webkonferen i a Newporti a toukokuu a 2012. Ja olkaamme elv&#...
Luo hahmotaide maksimaalisella visuaalisella vaikutuksella
Edelleen

Luo hahmotaide maksimaalisella visuaalisella vaikutuksella

Para taide yntyy rajoitu ten rajoi a. On iloa järje tää elementtien vähimmäi määrä mahdolli imman uurelle vaikutuk elle. Täällä pyrin luomaan vai...