3 aliarvioitua strategiaa suunnittelurockiksi tulemiseen

Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 2 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Kesäkuu 2024
Anonim
3 aliarvioitua strategiaa suunnittelurockiksi tulemiseen - Luova
3 aliarvioitua strategiaa suunnittelurockiksi tulemiseen - Luova

Sisältö

Työskentelen teollisessa suunnittelussa. Mutta riippumatta kuriasi, suunnittelu voi olla pelottava aloitteleville.

Onneksi voimme pienellä strategialla puhdistaa roskat tieltä eliittisuunnittelijaksi, mikä tekee näistä taidoista paljon saavutettavampia. Tässä on kolme tapaa päästä sinne nopeammin.

01. Keskity

Keskittyminen tarkoittaa toimintaa ja ajattelua häiritsemättä. Häiriötekijät ovat kaikki, mikä vie aikaa, mikä estää sinua sijoittamasta taitojen parantamiseen tarvittavia taloja. Jos esimerkiksi yrität keskittyä tulemaan paremmaksi CAD-mallintajaksi, luonnoksen tai lukemisen suunnittelututkimuksesta tai 3D-renderöinnistä voidaan pitää häiriötekijänä.

Voi olla helppo ajatella, että koska sillä on merkitystä suunnittelulle, se on hyödyllistä. Jossakin määrin se on totta, mutta teknisen taiton parantamiseksi sinun on vain käytettävä tunteja, joilla teet yhden taiton.


Keskittyminen yhteen asiaan on nopein tapa parantaa jotain. Mitä enemmän aikaa teet, sitä paremmin saat sen aikaan. Huomattavan parannuksen myötä tulee motivaatio jatkaa.

Jos jaat aikasi 25 asiaan, näet vain vähäisen (tai ei lainkaan) parannuksen kullakin alueella. Olet kyllästynyt yrittämään tehdä niin paljon, ja huomattavan parannuksen puute johtaa tappion tunteeseen. Siksi monet ihmiset eivät tule kovin hyviksi monissa asioissa.

02. Peräkkäinen valinta

Meillä on pitkä elinaika, joten älä yritä tehdä niin paljon kerralla. Kuten olen jo maininnut, monien eri asioiden tekeminen kerralla ei ole nopea tapa oppia. On aika harkita kaiken oppimisen suorittamista peräkkäin.

Keskity yhteen aiheeseen jonkin aikaa saadaksesi siitä hyvää, ja kun edistymisesi alkaa tasoittua, siirry luettelosi seuraavaan kohtaan.


Tämä on melkein aina nopein tapa saavuttaa tuloksia ja loistava tapa kehittää itsesi rocktähden suunnittelijaksi, josta tiedät voivasi tulla. Kuinka päätät mitä tehdä milloin? Se on kolmas askel ...

03. Ensisijainen

Prioriteetti tarkoittaa, että yhdelle tehtävälle annetaan enemmän merkitystä kuin muille. Kun priorisoit, keksit analyyttisen tavan päättää, mikä on tärkeämpää kuin kaikki muu. Hyvä tapa tehdä tämä on työskennellä taaksepäin tavoitteestasi.

Tätä kutsutaan usein purettavaksi. Aloita kirjoittamalla tavoite. Oletetaan esimerkiksi, että haluat tulla suunnittelijaksi monimutkaisten, kauniiden 3D-muotojen mallinnuksessa. Mitä sinun tarvitsee, kun tunnet sinut CAD-suunnittelija?

  • Tunnettu asiantuntija saattaa olla yhden askeleen päässä siitä, että hänestä tulee CAD-suunnittelija. Tämä tarkoittaa, että sijoitat korkealle näiden avainsanojen Google-haussa. Se tarkoittaa, että sinulla on verkkosivusto, jota monet suunnittelijat ovat aiemmin nähneet ja joissa vierailet jopa säännöllisesti oppiakseen. Se tarkoittaa, että olet julkaissut monia luotettavia lehtiä ja sähköisiä julkaisuja. Se tarkoittaa, että olet julkaissut aiheesta myös aiemmin ja että taitosi ovat huippuluokkaa.
  • Asiantuntijatason käyttäjä voi olla yhden askeleen päässä tunnetusta asiantuntijasta. Tämä tarkoittaa, että et välttämättä ole kovin julkaistu, mutta verkossa on jälkiä todisteista, jotka tukevat taitotasoasi CAD-ohjelmistoissa. Näytteet työstäsi tunnustetaan hyviksi, ja ne löytyvät joillakin kapealla verkkosivustoilla tai salkussasi. Se tarkoittaa myös, että ihmisten ei tarvitse etsiä kauas löytääksesi sinut.
  • Lopuksi asiantuntijana olet todennäköisesti opettanut CAD: ää aikaisemmin ja annat ohjelman taipua tahtosi mukaan, jolloin voit luoda mitä tahansa mitä voit kuvitella CAD: ssä.


  • Edistynyt käyttäjä voi olla yhden askeleen päässä olemasta asiantuntijatason käyttäjä. Edistyneitä käyttäjiä löytyy tukemalla muita CAD-foorumeilla. Tämä tarkoittaa, että heidän salkunsa osoittaa lupauksen vahvasta keskittymisestä ja kiinnostuksesta CAD: ään ja halusta parantaa.
  • Edistyneet käyttäjät viettävät suuren osan ajastaan ​​tutustumalla uusimpiin ominaisuuksiin ja mielenkiintoisiin tapoihin käyttää tuttuja työkaluja. Edistyneet käyttäjät viettävät aikaa aktiivisina CAD-yhteisössä ja verkostoitumalla CAD-ammattilaisten kanssa, joilla on korkeampi asiantuntemus.
  • Välikäyttäjä voi olla yhden askeleen päässä edistyneestä käyttäjästä. Tämä tarkoittaa, että olet parempi kuin useimmat, mutta sinulla on vielä paljon opittavaa. Opit jatkuvasti uusia tekniikoita ja voit rakentaa joitain monimutkaisia ​​malleja, mutta et ole vielä kovin nopea tai tehokas. Olet usein yllättynyt siitä, kuinka paljon enemmän voidaan tehdä käyttämässäsi ohjelmassa, ja katsot usein opetusohjelmia, jotta pääset seuraavalle tasolle. Jaat oppimasi sekä seuraat muita sosiaalisessa mediassa yrittääksesi päästä seuraavalle tasolle.
  • Aloittelija voi olla yhden askeleen päässä tullakseen välituotteeksi. Aloittelijat voivat löytää tiensä CAD-paketista, mutta he eivät missään tapauksessa tunne useimpia työkaluja ja menetelmiä, joita käytetään monimutkaisen geometrian luomiseen. He ovat perehtyneet alaan ja joihinkin kielivalikoimiin sekä suuriin yrityksiin ja alan johtajiin. He ovat helposti kiehtovia ja vaikuttuneita joistakin asiantuntijatason CAD-malleista, eikä heillä ole aavistustakaan siitä, miten mallit valmistettiin. Heillä on nälkä oppia lisää CAD: sta, ja heidän intohimonsa tekee heistä energisiä kuin pentu, joka ei ole vielä tunkeutunut tennispalloon tai pölynimuriin.
  • Aloittelija voi olla yhden askeleen päässä aloittelijasta. Aloittelijat ovat melko tuntemattomia kiinnostuksensa suhteen, paitsi arvostavat kenttää syvästi. Aloittelijan CAD-jäsen ei ehkä tiedä mitään muuta kuin mitä ammattilaiset tekevät ja ovat vastuussa. Aloittelijat ovat kuin hevoset Kentuckyn derbyn lähtöviivalla, eivätkä he voi odottaa pääsyä.

Dekonstruktio on työkalu, jota käytän prioriteettini tunnistamiseen. Dekonstruktio auttaa sinua ymmärtämään, mitä sinun on tehtävä edetessäsi. Jos etusija on aina päästä seuraavalle tasolle, katso mitä kirjoitit jokaiselle tasolle ja tee jokaisesta määritteestä toimintakelpoinen vaihe.

Tee peräkkäinen luettelo siitä, mitä sinun on tehtävä päästäksesi lähemmäksi tavoitettasi joka päivä. Jatkuvasti muistuttaminen prioriteettistasi on hieno tapa edetä hitaasti, tasaisesti, joten kirjoita tai tulosta prioriteetit ja tavoitteet jonnekin tarvittaessa ja näe ne päivittäin.

Kolmiulotteinen lähestymistapa

Mikä tahansa kolmesta edellä kuvatuista menetelmistä tuo sinut lähemmäksi tavoitteitasi, mutta todellinen voima syntyy kaikkien kolmen käyttämisestä yhdessä. Kun asetat etusijalle tieteenalojen luettelon, jonka sinun odotetaan oppivan [roduktisuunnittelijana], purat sitten tavoitteesi käyttämällä yllä esitettyä menetelmää ja keskittymällä tavoitteen saavuttamiseen ja lähentymiseen joka päivä, sinulla on hyvä tapa tulla suunnitteluguru, jonka haluat olla.

Prioriteettia on mitä. Mihin keskityt missä järjestyksessä.
Dekonstruointi on miten. Kuinka sinusta tulee parempi veneessäsi.
Painopiste on miksi. Miksi teet mitä teet. [Suuruuden saavuttamiseksi.]

Sanat: Will Gibbons

Will Gibbons on tuotesuunnittelukonsultti, joka blogittaa mielekkään työn löytämistä ja työllistymistä missä tahansa teollisen suunnittelun verkkosivustolla pdn9.com. Saadaksesi ilmaisen kopion Teollisuussuunnittelijan oppaasta freelancereihin, mene eteenpäin ja hyppää pdn9-postituslistalle.

Suosittu Portaalissa
Tee ajoneuvon animaatioita iClone 7: llä
Lue Lisää

Tee ajoneuvon animaatioita iClone 7: llä

Animaatioiden tai 3D-elokuvien luominen pyörillä varu tetuilla ajoneuvoilla voi aiheuttaa joitain komplikaatioita, ko ka mallin liike on ynkronoitava en pyörien kan a. Ajoneuvon nopeude...
Rahavinkkejä freelancereille
Lue Lisää

Rahavinkkejä freelancereille

Tämän artikkelin lyhyempi ver io ilme tyi en immäi en kerran .net-lehden numero a 238 - maailman myydyimmä ä verkko ivujen uunnittelijoille ja kehittäjille uunnatu a lehd...
Tuhoavatko graafiset suunnittelijat verkkoa?
Lue Lisää

Tuhoavatko graafiset suunnittelijat verkkoa?

John Naughton on e ittänyt provo oiva ti oikeutetu a artikkeli aan Graafi et uunnittelijat pilaa verkkoa, ja uunnittelijat ovat uurimmak i o ak i yylli tyneet iihen, että verkko ivu tot ovat...